Barra strumenti "Strumenti di rendering"

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Strumenti di animazione

Collega a: barra strumenti "Setup animazione"

Applica conversione curve in mesh tubolari

Costruisce una rappresentazione mesh tubolare attorno ad una curva.

Applica scostamento

Costruisce una mesh di visualizzazione di scostamento per superfici, polisuperfici o mesh.

Applica arrotondamento bordi

Costruisce una mesh di visualizzazione di arrotondamento bordi per superfici, polisuperfici o mesh.

Applica scanalatura

Costruisce una mesh di visualizzazione scanalatura per superfici, polisuperfici o mesh.

LuceDirezionale

Inserisce una luce con raggi paralleli diretti in una determinata direzione.

Imposta origine materiale su livello

Imposta l'origine del materiale sul livello.

ModificaLuceSecondoPtMaxIlluminazione

Aggiunge delle luci in base alla posizione dei punti di massima illuminazione.

ModificaLuceSecondoPtMaxIlluminazione | Linea di rimbalzo punto di massima illuminazione

Aggiunge delle luci in base alla posizione dei punti di massima illuminazione.

ModificaLuceSecondoInquadratura

Imposta la direzione di un riflettore usando gli strumenti per la manipolazione delle viste.

ModificaLuceSecondoInquadratura, NuovoRiflettore

Crea una nuova luce secondo l'inquadratura.

Ambienti

Apre il pannello Ambienti.

PianoDiAppoggio

Apre il pannello "Piano d'appoggio".

Librerie

Apre il pannello "Librerie".

Proprietà delle luci

Gestisce il colore, lo stato on/off, l'intensità dell'ombra, la dimensione dello spot.

Luci

Aprire il pannello "Luci".

LuceLineare

Inserisce una luce tubolare.

Copia proprietà materiale

Cambia le proprietà del materiale di un oggetto in modo tale che coincidano con quelle di un altro oggetto.

WidgetMappatura

Attiva i widget di mappatura texture.

Collega a: barra strumenti "Mappatura texture"

WidgetMappaturaOff

Disattiva i widget di mappatura texture.

Materiali

Apri o chiudi il pannello Materiali.

Proprietà del documento: Mesh

Gestisce le impostazioni delle mesh di rendering/visualizzazione del modello corrente.

AccorpaTexture

Stende la texture su tutte le facce di una polisuperficie.

Collega a: barra strumenti "Strumenti texture"

RiproduciAnimazione

Riproduce un'animazione o l'anteprima di un'animazione.

Collega a: Barra strumenti "Anteprima animazione"

LucePuntiforme

Il comando LucePuntiforme inserisce una luce omnidirezionale.

RegistraAnimazione

Renderizza e salva i fotogramma di un'animazione.

LuceRettangolare

Inserisce una luce rettangolare che emette la luce in una direzione.

Eseguire il rendering.

Renderizza gli oggetti usando il modulo di rendering corrente.

Impostazioni rendering (Proprietà del documento)

Gestisce le impostazioni di rendering del modello corrente.

AnteprimaRender

Renderizza la vista nella finestra di rendering con una qualità bassa, per ottenere un'anteprima veloce.

Impostazioni rendering (Proprietà del documento)

Gestisce le impostazioni di rendering del modello corrente.

Impostazioni mesh di rendering

Gestisce le impostazioni delle mesh del modello corrente.

SalvaImmagineRenderCome

Salva l'immagine della finestra di rendering su un file.

Imposta colore di rendering

Imposta il colore di rendering di un oggetto.

Imposta colore lucentezza rendering

Imposta il colore lucido del materiale di rendering.

ImpostaDirRiflettoreComeVista

Fa coincidere la direzione di un riflettore con la direzione della camera della vista.

ImpostaDirRiflettoreComeVista, NuovoRiflettore

Inserisce un riflettore dalla vista corrente.

ImpostaDirVistaComeRiflettore

Imposta la direzione della vista in modo tale che coincida con quella di un riflettore.

LuceRiflettore

Inserisce un oggetto cono di luce.

Sole

Apre il pannello "Sole".

SincronizzaColoriRendering

Cambia il colore del materiale di un oggetto per farlo coincidere con il colore di visualizzazione del suo oggetto o livello.

Texture

Apri o chiudi il pannello Texture.

 

 

 

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