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Le impostazioni relative all'opzione delle mesh del documento controllano la qualità globale delle mesh di rendering per il modello attuale.
Ogni volta che una superficie NURBS viene ombreggiata o renderizzata, questa viene in primo luogo trasformata in una mesh poligonale. Queste opzioni dettagliate delle mesh di rendering controllano il modo in cui vengono convertite le superfici NURBS.
Se i risultati ottenuti con le impostazioni predefinite non fossero soddisfacenti, è possibile modificare le impostazioni.
Usa una mesh meno densa per un'ombreggiatura degli oggetti più veloce, con qualche perdita di qualità.
Usa una mesh più densa per un'ombreggiatura degli oggetti più precisa, con qualche perdita di velocità.
Alcuni poligoni Vari poligoni
Il cursore controlla più o meno la densità e il numero di poligoni mesh creati da superfici NURBS e oggetti SubD.
Fare clic su impostazioni dettagliate.
per accedere alleFare clic per visualizzare le wire della mesh di rendering sugli oggetti nelle viste.
L'anteprima delle wire della mesh di rendering non viene visualizzata nelle modalità di visualizzazione Renderizzata e Raytracing.
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Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 13-apr-2021