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Proprietà

Le impostazioni relative all'opzione delle mesh del documento controllano la qualità globale delle mesh di rendering per il modello attuale.

Ogni volta che una superficie NURBS viene ombreggiata o renderizzata, questa viene in primo luogo trasformata in una mesh poligonale. Queste opzioni dettagliate delle mesh di rendering controllano il modo in cui vengono convertite le superfici NURBS.

Se i risultati ottenuti con le impostazioni predefinite non fossero soddisfacenti, è possibile modificare le impostazioni.

Nota

Qualità delle mesh di rendering

Scalettate e più veloce

Usa una mesh meno densa per un'ombreggiatura degli oggetti più veloce, con qualche perdita di qualità.

Smussate e più lento

Usa una mesh più densa per un'ombreggiatura degli oggetti più precisa, con qualche perdita di velocità.

Personalizza
Densità

Alcuni poligoni Vari poligoni

Il cursore controlla più o meno la densità e il numero di poligoni mesh creati da superfici NURBS e oggetti SubD.

Fare clic su Dettagli per accedere alle impostazioni dettagliate.

Anteprima

Fare clic per visualizzare le wire della mesh di rendering sugli oggetti nelle viste.

L'anteprima delle wire della mesh di rendering non viene visualizzata nelle modalità di visualizzazione Renderizzata e Raytracing.

Vedi anche

Gestire le proprietà del documento

Disegnare oggetti mesh

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 13-apr-2021