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F3 |
La conversione delle curve in mesh tubolari costruisce una rappresentazione mesh tubolare attorno a una curva. I tipi di linea sono supportati per creare le cuciture su modelli per articoli in pelle o calzature.
Proprietà di conversione delle curve in mesh tubolari
Gestisce le proprietà di conversione delle curve in mesh tubolari degli oggetti selezionati.
Attiva e disattiva la visualizzazione delle mesh tubolari.
La misura che va dalla curva alla superficie della forma tubolare mesh.
Il numero di facce mesh che circondano la curva. Per esempio, con tre segmenti, la sezione trasversale della forma tubolare ha l'aspetto di un triangolo equilatero. Quanti più segmenti, tanto più arrotondata sarà la forma tubolare.
Passa dalla modalità forma tubolare con ombreggiatura morbida alla modalità forma tubolare con ombreggiatura sfaccettata e viceversa. Questa impostazione ha effetto solo sulle normali della mesh della forma tubolare.
Assegna uno dei seguenti tipi di chiusura ad entrambe le estremità della forma tubolare.
Mantiene aperte le estremità della forma tubolare.
Chiude le estremità della forma tubolare con delle chiusure piatte perpendicolari alla curva su ciascuna estremità.
Estende la forma tubolare di una lunghezza pari al valore del Raggio e la chiude alle estremità con delle chiusure piatte.
Chiude le estremità della forma tubolare con delle chiusure sferiche centrate sugli estremi della curva.
Modifica la fedeltà visiva della forma tubolare lungo la curva. Valori alti significano che il centro della forma tubolare è più vicino alla curva. Quanto maggiore la precisione, tante più facce avrà la mesh lungo la curva.
I modificatori mesh di rendering vengono applicati nel seguente ordine:
Il comando Istantanee salva e ripristina le Viste con nome, le Posizioni con nome, gli Stati dei livelli, nonché le impostazioni di rendering, le impostazioni oggetto che includono lo stato bloccato/nascosto, la modalità di visualizzazione, il materiale, la posizione, le impostazioni della luce, la conversione curve in mesh tubolari, lo scostamento, l'arrotondamento bordi, la scanalatura e lo spessore.
Duplica la mesh di rendering.
Duplica la mesh tubolare di una curva.
Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 13-apr-2021