Luci

Barra strumenti Menu Pannello Menu ingranaggio

Strumenti di rendering

Eseguire il rendering.

Pannelli

Luci

Pannelli

Luci

Luci

Il comando Luci apre il pannello Luci.

Pannello "Luci"

Opzioni del pannello

Nome

I nomi degli oggetti di illuminazione. Fare doppio clic su un elemento di illuminazione nel pannello per accedere a più impostazioni nel pannello Proprietà o Sole.

Consultare: Convenzioni di denominazione di Rhino

Luce del cielo

Fornisce un effetto di illuminazione complessivo.

Sole

Fornisce un effetto di illuminazione intenso e direzionale che dipende dalle impostazioni del pannello Sole.

  • Fare doppio clic su Sole per aprire il pannello Sole.
  • Fare doppo clic su "Luce del cielo" per aprire il pannello Rendering.
  • Fare doppio clic per aprire le proprietà della luce.
Isola

Attiva le luci con l'opzione selezionata e disattiva tutte le altre. Deselezionando tutte le opzioni, le luci verranno spente.

Tipo

Mostra il tipo di luce.

Intensità

La luminosità della luce.

Colore

Il colore della luce.

Livelli

Il livello della luce.

Opzioni

Aggiungere una nuova luce

Fare clic per selezionare un tipo di luce e scegliere i punti della vista per posizionare la luce.

Mostra luci sui livelli non attivi

Mostra le luci nell'elenco quando i livelli sono disattivati.

Selezione luci sulla vista

Selezionando una luce nell'elenco, questa viene selezionata anche sulle viste.

Mostra gruppi

Mostra i gruppi di luci nell'elenco.

Menu contestuale con il tasto destro del mouse

Attiva/Disattiva

Accende o spegne le luci selezionate.

Elimina

Elimina le luci selezionate. Il sole e la luce del cielo non possono essere eliminate.

Proprietà

Modifica la luce selezionata nel pannello Proprietà.

AnnullaIsola tutto

Deseleziona tutte le opzioni di Isola per attivare tutte le luci.

Gruppo

Raggruppa le luci selezionate.

Separa

Separa le luci nel gruppo selezionato.

Modifica

Modifica il nome della luce.

Proprietà delle luci

Colore

Imposta il colore della luce. Impostare il colore su sfumature di grigio attenua la luce.

On

Attiva o disattiva la luce.

Intensità

Controlla la luminosità della luce.

Trascinare il cursore oltre l'estremità destra per aumentare l'intervallo di intensità oltre al 100%.

Intensità dell'ombra

Controlla la luminosità dell'ombra mediante la luce.

Riduce l'intensità dell'ombra di tutte le luci in una modalità di visualizzazione

Durezza della luce riflettore (solo luci riflettore)

Controlla la sfocatura de bordo della luce.

Decadimento (tranne per le luci direzionali)

Specifica come l'intensità della luce cambia quando questa passa sulla scena.

Costante

La distanza non influenza l'intensità della luce.

Lineare

L'intensità della luce diminuisce in modo costante.

Quadrato inverso

L'intensità della luce diminuisce con la legge dell'inverso del quadrato (1/d2).

La legge dell'inverso del quadrato. d=distanza, i=intensità.

 

Consultare anche

Istantanee

Il comando Istantanee salva e ripristina le Viste con nome, le Posizioni con nome, gli Stati dei livelli, nonché le impostazioni di rendering, le impostazioni oggetto che includono lo stato bloccato/nascosto, la modalità di visualizzazione, il materiale, la posizione, le impostazioni della luce, la conversione curve in mesh tubolari, lo scostamento, l'arrotondamento bordi, la scanalatura e lo spessore.

LuceDirezionale

Barra strumenti Menu

Luci
Strumenti di rendering

Eseguire il rendering.

Crea luce direzionale

Il comando LuceDirezionale inserisce una fonte di luce che simula il sole ed emette raggi paralleli diretti in una determinata direzione.


Punto base (1), punto di carrellata (2), punto di destinazione (3).

Passi

  1. Specificare un punto verso cui dirigere la luce direzionale.
  2. Specificare un punto per posizionare la luce direzionale.

LuceLineare

Barra strumenti Menu

Luci
Strumenti di rendering

Eseguire il rendering.

Crea luce lineare

Il comando LuceLineare inserisce una luce che simula un tubo fluorescente.

Passi

  1. Specificare l'inizio della luce.
  2. Specificare la fine della luce.

LucePuntiforme

Barra strumenti Menu

Luci
Strumenti di rendering

Eseguire il rendering.

Crea luce puntiforme

Il comando LucePuntiforme inserisce un oggetto luce che emette la luce da un singolo punto in tutte le direzioni (luce omnidirezionale).

Passi

LuceRettangolare

Barra strumenti Menu

Luci
Strumenti di rendering

Eseguire il rendering.

Crea luce rettangolare

Il comando LuceRettangolare inserisce un oggetto luce rettangolare che emette la luce in una direzione, a partire da un insieme di punti luce disposti in serie.


Punto base (1), controllo lunghezza (2), controllo larghezza (3), punto di carrellata (4), punto di destinazione (5).

Passi

  1. Specificare il punto iniziale della luce.
  2. Specificare la lunghezza della luce.
  3. Specificare la larghezza della luce.

Opzione da linea di comando

Destinazione

Dirige la luce verso il punto specificato.

LuceRiflettore

Barra strumenti Menu

Luci
Strumenti di rendering
Standard

Eseguire il rendering.

Crea riflettore

Il comando LuceRiflettore inserisce nel modello un oggetto luce che emette un fascio luminoso stretto con una caduta ed uno spot.

L'oggetto luce riflettore ha una forma conica. La sua luce appare soltanto nei rendering completi degli oggetti illuminati.

Utilizzare il comando Proprietà per impostare il colore della luce ed il suo stato (on/off). L'assegnazione di colori scuri (grigi) attenua la luminosità.


Punto base (1), punto di carrellata (2), controllo raggio (3), punto di destinazione (4), controllo spot (5).

Passi

  1. Specificare il centro ed il raggio del cerchio base.
    Attivare il comando Cerchio per la descrizione delle varie opzioni.
  2. Specificare l'apice del cono luminoso.

Opzioni da linea di comando

VincoloDirezione

I vincoli di direzione limitano la direzione del cerchio.

Nessuna

Il centro può essere definito ovunque nello spazio 3D.

Il secondo punto può essere sistemato ovunque usando la modalità elevatore, gli snap all'oggetto o altri aiuti alla modellazione.

Verticale

Disegna un oggetto perpendicolarmente al piano di costruzione.

Specificare il centro ed un raggio o diametro.

AttornoCurva

Disegna un cerchio perpendicolare ad una curva.

Selezionare una curva e specificare il centro del cerchio sulla curva ed un Raggio o Diametro.

Consultare anche

Istantanee

Il comando Istantanee salva e ripristina le Viste con nome, le Posizioni con nome, gli Stati dei livelli, nonché le impostazioni di rendering, le impostazioni oggetto che includono lo stato bloccato/nascosto, la modalità di visualizzazione, il materiale, la posizione, le impostazioni della luce, la conversione curve in mesh tubolari, lo scostamento, l'arrotondamento bordi, la scanalatura e lo spessore.

Eseguire il rendering.

Renderizza gli oggetti usando il modulo di rendering corrente.

Applicare le luci

 

 

 

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