Il tipo di oggetto (curva, superficie, polisuperficie, nome blocco, ecc.) viene specificato.
I nomi degli oggetti vengono memorizzati nei file 3DM di Rhino ed esportati nei formati file che ne supportano l'uso.
Consultare: Convenzioni di denominazione di Rhino
Convenzioni di denominazione di Rhino.
Per cambiare il livello sul quale si trova un oggetto, selezionare un livello dall'elenco. La creazione di un livello e la modifica delle sue proprietà è possibile tramite la finestra di dialogo dei Livelli.
Il colore di un oggetto può essere ricavato dal colore del suo livello o impostato come proprietà dell'oggetto.
Usa il colore di visualizzazione del livello dell'oggetto.
Questa opzione è utile solo per gli oggetti nei blocchi. Occorre considerare l'istanza di blocco come contenitore contenente oggetti (membri di blocco). Un'istanza di blocco è genitore dei membri del blocco. Un'istanza di blocco presenta le proprie proprietà. Se Per genitore è selezionato nelle proprietà di un membro di blocco, le proprietà verranno controllate da un'istanza di blocco.
In questo esempio, il Blocco A contiene un cilindro e un parallelepipedo. Il colore di visualizzazione del parallelepipedo è Per genitore ed è controllato da genitore (Blocco A). Il parallelepipedo visualizzerà il colore livello del blocco A perché il colore di visualizzazione del blocco A è Per livello. Il cilindro mostrerà sempre il proprio colore di livello e non verrà modificato dal blocco A.
Adesso il Blocco A è nidificata nel Blocco B. Il parallelepipedo mostra comunque il colore del livello perché Per genitore funziona solo con il genitore diretto.
Se il colore di visualizzazione del Blocco A viene modificato Per genitore, il colore di visualizza del parallelepipedo verrà controllato direttamente dal relativo gradiente (Blocco B).
Usa il colore specificato.
Ctrl+Maiusc+Clic sotto-facce prima di selezionare un colore.
Usa il tipo di linea del livello dell'oggetto.
Questa opzione è utile solo quando si creano dei blocchi.
Se si impostano le proprietà di un oggetto Per genitore, esso continuerà a comportarsi come se impostato su Per livello. Tuttavia, quando l'oggetto fa parte di un blocco, esso assumerà le proprietà assegnate all'istanza di blocco (livello o proprietà).
Usa il tipo di linea specificato:
Stampa usando il colore di visualizzazione.
Stampa usando il colore del livello.
Stampa usando il colore del genitore.
Stampa usando il colore specificato.
Stampa usando la larghezza di stampa del livello.
Stampa usando la larghezza di stampa predefinita.
Stampa usando la larghezza di stampa del genitore.
Stampe che utilizzano una larghezza di stampa presente nell'elenco. È inoltre possibile inserire un numero per personalizzare la larghezza di stampa.
Per definire i propri spessori di linea, inserire i valori desiderati nel file printwidths.txt, nella cartella di supporto di Rhino.
Non stampa.
Impostazioni delle mesh di rendering
Attiva e disattiva le impostazioni personalizzate delle mesh.
Regola le impostazioni mesh per controllare la densità dell'oggetto mesh. La mesh personalizzata di un oggetto inizializza le impostazioni "Configura mesh".
ProprietaRendering
Proietta ombre sugli altri oggetti e su un piano d'appoggio.
Riceve ombre da altri oggetti.
Definisce il numero di curve isoparametriche che Rhino traccia sulla superficie.
Valore | Visualizza |
---|---|
0 |
Un'isocurva su ciascun nodo; nessuna isocurva sugli intervalli privi di nodi. |
1 |
Un'isocurva su ciascun nodo, oppure un'isocurva curva sugli intervalli privi di nodi. |
2 |
Un'isocurva su ciascun nodo, più un'isocurva tra un nodo e l'altro. |
3 |
Un'isocurva su ciascun nodo, più due isocurve tra un nodo e l'altro. |
Commuta la visualizzazione delle curve isoparametriche di una superficie.
Imposta le proprietà dell'oggetto selezionato in modo che corrispondano alle proprietà di un altro oggetto presente nel modello.
Mostra informazioni tecniche sull'oggetto selezionato.
Vedi: Dettagli.
Descrizione dell'oggetto
Il tipo oggetto (curva, superficie, polisuperficie, nome blocco, ecc.) viene specificato.
Il numero d'identificazione interno dell'oggetto.
Il nome del livello assegnato all'oggetto.
Il nome del materiale di rendering assegnato all'oggetto.
Oggetto, livello o genitore.
Il numero di indice del materiale del livello.
Dettagli sulla matematica delle geometrie, bordi, vertici e mesh.
Quando una curva o superficie è compatibile con SubD, la descrizione dell'oggetto mostra informazioni quali:
Curva valida.
Apri curva NURBS (compatibile con SubD)
Conversione curve in mesh tubolari
Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 13-apr-2021