History

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히스토리

History 명령은 명령에 입력된 지오메트리와 그 결과로 생성된 개체 사이의 연결를 기억하고, 입력된 지오메트리가 변경되면 그에 따라 결과 개체도 업데이트됩니다.

예를 들어, 히스토리 기록과 업데이트가 켜져 있는 상태에서 로프트된 서피스는 원래 커브를 편집하여 변경할 수 있습니다.

과정

  1. 상태 표시줄히스토리 기록 창을 클릭합니다.
  2. 입력 커브로 서피스를 만들려면 Loft 명령처럼 히스토리를 사용할 수 있는 명령을 사용합니다.
  3. 입력 커브를 편집합니다.
    서피스가 업데이트됩니다.
명령행 옵션

기록

기본 히스토리 기록 설정을 제어합니다.

일반적으로 기록 옵션을 아니요로 설정하고 히스토리 기록 상태 표시줄을 사용하여 선택적으로 히스토리를 기록하는 것이 좋습니다. 히스토리의 기록은 컴퓨터 리소스를 많이 차지하며 저장된 파일의 크기가 커지게 됩니다.

업데이트

입력 개체가 편집되면 출력 개체도 자동으로 업데이트되도록 설정할 수 있습니다. 속도가 저하되거나, 작업에 지연이 있을 수 있습니다.

옵션이 아니요로 설정되어 있으면, HistoryUpdate 명령을 사용하여 수동으로 개체를 업데이트합니다.

잠금

히스토리와 함께 만들어진 자식 개체를 잠금 설정하여, 자식 개체의 지오메트리가 편집되지 않도록 합니다. 자식 개체를 직접 편집하면 부모 개체와의 히스토리 연결이 끊어지게 됩니다.

히스토리가 잠겨진 개체는 입력 개체로 사용하기 위해 선택할 수 있으며, 속성도 편집할 수 있으나 지오메트리는 변경할 수 없습니다. 전체를 잠금 설정하려면 자식 개체를 잠금 명령으로 잠급니다.

필터 처리된 개체를 선택하려고 하면 선택 필터 도구모음이 표시됩니다. 마우스로 끌어오거나, 히스토리가 있는 개체를 변형하려고 시도하는 경우, 해당 개체가 "잠긴 자식 개체"라면 "히스토리가 잠긴 X개의 개체를 변환할 수 없습니다."

끊어진_히스토리_경고

출력 개체와 입력 개체의 링크를 끊는 작업이 실행되면 경고 대화자가 표시됩니다. 취소하려면 Undo 명령을 사용합니다.

주의

입력 개체와 출력 개체와의 연결은 쉽게 끊어질 수 있습니다. 히스토리를 유지하기 위한 기본적인 룰은 다음과 같습니다:

  • 자식 개체 (출력 개체)에서 히스토리를 지우지 마세요.
  • 자식 서피스를 만드는 데 사용된 부모 지오메트리(입력 개체 - 커브, 서피스 등)를 삭제하지 않습니다.
  • 자식 서피스를 제어점 편집 또는 이동하지 않습니다.
  • 부모 개체와 자식 개체를 함께 이동하지 않습니다.
  • 개체를 결합하면 개체의 히스토리가 끊어집니다.
  • 이전 버전의 Rhino에 저장된 히스토리는 나중 버전으로 옮겨지지 않을 수 있습니다.
주석_히스토리_기록

치수 관련 명령의 히스토리 기록을 켜거나 끕니다. 가 기본값입니다.

히스토리 옵션 무시

히스토리를 켜고 끄는 명령 접두사

히스토리 기록을 설정/해제하려면 명령 앞에 아래와 같은 바로 가기 기호를 입력합니다.

# (해시)

다음 명령의 히스토리 기록을 사용하도록 설정합니다.

예: #ArcBlend

% (퍼센트)

다음 명령의 히스토리 기록을 사용 안 함으로 설정합니다.

예: %ArcBlend

히스토리를 사용할 수 있는 명령

다음 명령은 히스토리를 기록에 주목합니다.

 히스토리 사용

이 명령에서 히스토리 기록을 사용할 수 있습니다.

블록의 제한 사항

관련 명령

HistoryUpdate

도구모음 메뉴

히스토리

메뉴에 없습니다.

HistoryUpdate 명령은 부모 개체를 편집하면 그에 따라 개체를 재정의합니다.

과정

명령행 옵션

모두

모든 개체를 업데이트합니다.

HistoryPurge

도구모음 메뉴

히스토리

메뉴에 없습니다.

HistoryPurge 명령은 개체와 그 자식 개체에서 히스토리를 제거합니다.

히스토리 기록은 파일 크기를 증가시키므로, 필요치 않은 히스토리를 삭제하면 로드 시간이 단축됩니다.

경고

HistoryPurge 명령은 실행 취소할 수 없습니다.

과정

SelChildren

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개체 선택 >

히스토리 >

자식

SelChildren 명령은 현재 선택된 개체의 자식 개체를 선택합니다.

명령행 옵션

(개체를 미리 선택할 때 이 옵션이 보이지 않습니다.)

모두

선택된 개체가 없는 경우, 모두 옵션은 모든 자식 개체를 선택합니다.

SelParents

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히스토리 선택

편집

개체 선택 >

히스토리 >

부모

SelParents 명령은 현재 선택된 개체의 부모 개체를 선택합니다.

명령행 옵션

(개체를 미리 선택할 때 이 옵션이 보이지 않습니다.)

모두

선택된 개체가 없는 경우, 모두 옵션은 모든 부모 개체를 선택합니다.

참고 항목

히스토리를 사용하여 개체 편집

히스토리 안내 - 1/2

 

 

 

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