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서피스 회전 |
Revolve 명령은 축을 중심으로, 서피스 형태를 정의하는 프로파일 커브를 회전시켜 서피스를 만듭니다.
명령행 옵션 | |
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원래개체_삭제 |
예원래 지오메트리를 삭제합니다. 아니요원래 지오메트리를 유지합니다. |
변형가능 |
예차수가 3인 비유리 서피스의 방향을 중심으로 서피스가 재생성됩니다. 해당 방향에서 점의 개수를 지정합니다. 변형 가능한 회전은 점 편집으로 매끄럽게 변형될 수 있습니다. 아니요결과물인 회전된 서피스는 정확한 회전 (사분점 위치에 완전 다중 매듭점을 가진 유리 서피스 )입니다. 이러한 유형의 서피스는 점 편집 방법으로 매끄럽게 변형하기가 쉽지 않습니다. |
점_개수 |
결과물의 제어점 숫자를 지정합니다. |
360도 |
회전 각도를 360도로 지정하여 입력 커브를 360도로 회전시킵니다. 시작_각도_입력예각도(현재 입력 커브 위치에서 떨어진 각도)를 지정하면 회전이 실행됩니다. 아니요0 (입력 커브 위치) 에서 회전을 시작합니다. |
접점에서_분할 |
예하나의 서피스를 만듭니다 아니요입력 커브가 접점 커브에서 결합되었을 때 폴리서피스를 만듭니다. 결과 폴리서피스의 면은 입력 커브의 하위 접점 커브에 대응합니다. |
커브 일부를 입력 개체로 선택하려면 subcrv를 입력합니다. |
Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08