Slab

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솔리드 돌출

솔리드

Slab

 히스토리 사용

 돌출 사용

Slab 명령은 커브에 간격띄우기, 돌출, 끝막음을 실행하여 솔리드를 만듭니다.

과정

  1. 커브를 선택합니다.
    Slab 명령은 간격띄우기를 지정하는 구성평면을 마치 지반면에서처럼 뷰에서 사용합니다. Slab 명령은 커브를 간격띄우기하여 슬래브의 베이스를 만들고, 해당 베이스를 돌출시켜 마이터(연귀 이음) 모서리가 있는 솔리드를 만듭니다.
  2. 간격띄우기할 쪽을 지정합니다.
  3. 거리를 지정합니다.
  4. 높이를 지정합니다.
명령행 옵션

거리

간격띄우기 거리를 설정합니다.

점_통과

간격띄우기 거리를 지정하는 대신, 한 점을 지정하여 간격띄우기합니다.

양쪽

개체를 시작점의 양쪽에 작성하고, 사용자가 지정한 길이의 2배로 개체를 만듭니다.


Line 명령에서 실행된 양쪽 옵션.

구성평면_안

커브는 원래 커브의 평면에서 간격띄우기 실행됩니다. 이 옵션은 대신 현재 구성평면의 평면에서 커브를 간격띄우기 실행합니다.

참고 항목

솔리드 개체 만들기

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08