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커브 개체로 커브 만들기 > 풀백 |
Pull 명령은 교차점을 찾기 위해 대상 개체의 법선 방향을 향해 입력 개체를 움직입니다.
Pull 명령을 실행할 커브 또는 점을 선택합니다.
대상 개체를 선택합니다.
명령행 옵션
입력 개체의 삭제 또는 유지를 지정합니다.
편집점을 서피스로 끌어당깁니다. 서피스를 놓치는 편집점이 있으면 커브가 만들어지지 않습니다.
명령 결과를 배치할 레이어를 지정합니다.
현재 레이어에 결과를 배치합니다.
입력 커브와 같은 레이어에 결과 개체를 배치합니다.
대상 커브와 같은 레이어에 결과 개체를 배치합니다.
숨겨진 명령행 옵션
"ip"를 입력하여 무한평면(InfinitePlane) 옵션을 사용합니다.
커브 일부를 입력 개체로 선택하려면 "subcrv"를 입력합니다.
Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08