Scale

도구모음 메뉴

메인
메인1
크기 조정
변형

변형

크기 조정 >

3D 크기 조정

Scale 명령은 선택된 개체의 크기를 X, Y, Z 방향에서 균일하게 변경합니다.

과정

  1. 개체를 선택합니다.
  2. 기준점을 지정하거나, Enter 키를 눌러 모든 선택된 개체의 경계 상자 중심을 기준점으로 사용합니다.
  3. 배율을 입력하거나, 참조점을 두 개 지정합니다.

임의의 크기를 가진 개체를 지정된 크기로 변경하려면

  1. 원점과 첫 번째 참조점을 사용하여 개체의 원래 크기를 지정합니다.
  2. 두 번째 참조점의 새 크기를 입력합니다.
    마우스로 끌어 크기 조정하는 경우, 지정된 배율이 다음에 크기 조정 명령을 실행할 때의 기본값이 됩니다.
명령행 옵션

복사

 히스토리 사용

개체의 복사 여부를 지정합니다. 복사 모드가 켜져 있을 때 + (플러스) 기호가 커서 위치에 표시됩니다.

선택된 옵션이 기본값으로 사용되는지를 RememberCopyOptions 명령으로 지정합니다.

원래형태_유지

변형 과정에서 개별 개체들은 원래 형태를 유지하도록 지정합니다.

그림은 Bend 명령에서 원래형태_유지 옵션을 나타냅니다.

개별적인 개체는 변경되지 않고, 위치만 변경됩니다.

아니요

개별적인 개체의 위치가 변경되고, 형태가 변형됩니다.


원래 개체 (왼쪽), 원래형태_유지=아니요(가운데), 원래형태_유지=예 (오른쪽).

Scale1D

도구모음 메뉴

유기적
크기 조정

변형

크기 조정 >

1D 크기 조정

Scale1D 명령은 선택된 개체의 크기를 한 방향에서 변경합니다.

과정

  1. 개체를 선택합니다.
  2. 기준점을 지정하거나, Enter 키를 눌러 모든 선택된 개체의 경계 상자 중심을 기준점으로 사용합니다.
  3. 배율과 방향을 입력하거나, 참조점을 두 개 지정합니다.
    지정된 한 방향에서만 개체를 크거나 작게 만듭니다. 다른 방향에서는 크거나 작게 변형되지 않습니다.
    마우스로 끌어 크기 조정하는 경우, 지정된 배율이 다음에 Scale1D 명령을 실행할 때의 기본값이 됩니다.
명령행 옵션

복사

 히스토리 사용

개체의 복사 여부를 지정합니다. 복사 모드가 켜져 있을 때 + (플러스) 기호가 커서 위치에 표시됩니다.

선택된 옵션이 기본값으로 사용되는지를 RememberCopyOptions 명령으로 지정합니다.

원래형태_유지

변형 과정에서 개별 개체들은 원래 형태를 유지하도록 지정합니다.

그림은 Bend 명령에서 원래형태_유지 옵션을 나타냅니다.

개별적인 개체는 변경되지 않고, 위치만 변경됩니다.

아니요

개별적인 개체의 위치가 변경되고, 형태가 변형됩니다.


원래 개체 (왼쪽), 원래형태_유지=아니요(가운데), 원래형태_유지=예 (오른쪽).

Scale2D

도구모음 메뉴


크기 조정

메인
메인1
변형

변형

크기 조정 >

2D 크기 조정

Scale2D 명령은 선택된 개체의 크기를 두 방향에서 균일하게 변경합니다.

과정

  1. 개체를 선택합니다.
  2. 기준점을 지정하거나, Enter 키를 눌러 모든 선택된 개체의 경계 상자 중심을 기준점으로 사용합니다.
  3. 배율을 입력하거나, 참조점을 두 개 지정합니다.
  4. 배율을 지정한 활성 뷰포트 구성평면 축의 두 방향에서 균일하게 개체를 크거나 작게 만듭니다.
    마우스로 끌어 크기 조정하는 경우, 지정된 배율이 다음에 Scale2D 명령을 실행할 때의 기본값이 됩니다.
명령행 옵션

복사

 히스토리 사용

개체의 복사 여부를 지정합니다. 복사 모드가 켜져 있을 때 + (플러스) 기호가 커서 위치에 표시됩니다.

선택된 옵션이 기본값으로 사용되는지를 RememberCopyOptions 명령으로 지정합니다.

원래형태_유지

변형 과정에서 개별 개체들은 원래 형태를 유지하도록 지정합니다.

그림은 Bend 명령에서 원래형태_유지 옵션을 나타냅니다.

개별적인 개체는 변경되지 않고, 위치만 변경됩니다.

아니요

개별적인 개체의 위치가 변경되고, 형태가 변형됩니다.


원래 개체 (왼쪽), 원래형태_유지=아니요(가운데), 원래형태_유지=예 (오른쪽).

ScaleNU

도구모음 메뉴

크기 조정

변형

크기 조정 >

비균일 크기 조정

ScaleNU 명령은 각 방향에서 다른 길이를 사용하여 세 방향에서 선택된 개체의 크기를 변경합니다.

과정

  1. 개체를 선택합니다.
  2. 원점을 지정합니다.
  3. X축 배율을 입력하거나, 두 개의 참조점을 지정합니다.
    (1.0 배율을 사용하려면 Enter 키를 누릅니다.)
  4. Y 축 배율을 입력하거나, 두 개의 참조점을 지정합니다.
    (1.0 배율을 사용하려면 Enter 키를 누릅니다.)
  5. Z축 배율을 입력하거나, 두 개의 참조점을 지정합니다.
    (1.0 배율을 사용하려면 Enter 키를 누릅니다.)
    지정된 배율을 사용하여 세 방향에서 개체를 크거나 작게 만듭니다.
명령행 옵션

복사

 히스토리 사용

개체의 복사 여부를 지정합니다. 복사 모드가 켜져 있을 때 + (플러스) 기호가 커서 위치에 표시됩니다.

선택된 옵션이 기본값으로 사용되는지를 RememberCopyOptions 명령으로 지정합니다.

원래형태_유지

변형 과정에서 개별 개체들은 원래 형태를 유지하도록 지정합니다.

그림은 Bend 명령에서 원래형태_유지 옵션을 나타냅니다.

개별적인 개체는 변경되지 않고, 위치만 변경됩니다.

아니요

개별적인 개체의 위치가 변경되고, 형태가 변형됩니다.


원래 개체 (왼쪽), 원래형태_유지=아니요(가운데), 원래형태_유지=예 (오른쪽).

절대좌표

크기 조정 방향을 지정할 때 절대좌표를 사용합니다.

ScaleByPlane

도구모음 메뉴

크기 조정

메뉴에 없습니다.

ScaleByPlane 명령은 각 방향에서 다른 길이를 사용하여 선택된 개체의 크기를 두 방향에서 변경합니다.

과정

  1. 개체를 선택합니다.
  2. 원점을 지정합니다.
  3. 배율을 입력하거나, 참조점을 두 개 지정합니다.
    지정된 평면의 축을 따라 개체가 커지거나 작아집니다.
명령행 옵션

복사

 히스토리 사용

개체의 복사 여부를 지정합니다. 복사 모드가 켜져 있을 때 + (플러스) 기호가 커서 위치에 표시됩니다.

선택된 옵션이 기본값으로 사용되는지를 RememberCopyOptions 명령으로 지정합니다.

Plane

평면을 지정합니다.

활성_구성평면

활성 구성평면을 참조 평면으로 사용합니다.

3점

참조 평면을 지정하기 위해 세 점을 선택합니다.

개체

참조 평면을 지정하기 위해 평면형 개체를 선택합니다.

뷰로부터

지정된 뷰 평면을 참조 평면으로 사용합니다.

절대좌표Top

절대좌표 X, Y 평면을 현재 참조 평면으로 사용합니다.

절대좌표Right

절대좌표 Y, Z 평면을 현재 참조 평면으로 사용합니다.

절대좌표Front

절대좌표 X, Z 평면을 현재 참조 평면으로 사용합니다.

원래형태_유지

변형 과정에서 개별 개체들은 원래 형태를 유지하도록 지정합니다.

그림은 Bend 명령에서 원래형태_유지 옵션을 나타냅니다.

개별적인 개체는 변경되지 않고, 위치만 변경됩니다.

아니요

개별적인 개체의 위치가 변경되고, 형태가 변형됩니다.


원래 개체 (왼쪽), 원래형태_유지=아니요(가운데), 원래형태_유지=예 (오른쪽).

ScalePositions

도구모음 메뉴

크기 조정

메뉴에 없습니다.

ScalePositions 명령은 개체의 경계 상자 중심점을 새 위치로 조정하고 이를 사용하여 개체의 위치를 변경합니다.

과정

  1. 개체를 선택합니다.
  2. 원점을 지정합니다.
  3. 배율을 입력하거나, 두 개의 참조점을 지정합니다.
    개체는 1, 2, 3 방향으로 확장되거나 작아집니다.
    안내: 배율을 입력하면 명령 프롬프트에 조정 방향을 정의하는 한 점을 지정하라는 메시지가 표시됩니다. 조정 방향은 1D와 2D 모드에서는 다른 결과를 만들지만, 3D 모드에서는 차이를 만들지 않습니다.
명령행 옵션

복사

개체의 복사 여부를 지정합니다. 복사 모드가 켜져 있을 때 + (플러스) 기호가 커서 위치에 표시됩니다.

선택된 옵션이 기본값으로 사용되는지를 RememberCopyOptions 명령으로 지정합니다.

모드

크기 조정이 실행되는 방향을 지정합니다.

1D

한 방향에서 개체의 간격을 조정합니다.

2D

두 방향에서 개체의 간격을 조정합니다.

3D

세 방향에서 개체의 간격을 조정합니다.

1D 모드 (왼쪽), 2D 모드 (가운데), 3D 모드 (오른쪽).

참고 항목

Gumball

검볼 원점을 중심으로 이동, 크기 조정, 회전 변형을 할 수 있는 검볼 위젯을 선택된 개체에 표시합니다.

History

명령에 입력된 지오메트리와 그 결과로 생성된 개체 사이의 연결를 기억하고, 입력된 지오메트리가 변경되면 그에 따라 결과 개체도 업데이트됩니다.

RememberCopyOptions

변형 명령의 복사 옵션이 저장되는지를 지정합니다.

개체 변형

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08