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커브를 따라 흐름

 히스토리 사용

Flow 명령은 기준 커브에서 대상 커브까지 개체 또는 개체 그룹을 다시 정렬합니다.

Flow 명령은 평평하고 직선 형태를 곡면 형태에 매핑할 때 사용합니다. 커브 주변에 복잡한 형태를 그리는 것보다 커브와 형태가 정렬되었을 때 더 그리기 쉽습니다.

과정

  1. 개체를 선택합니다.
  2. 한쪽 끝 근처에 기준 커브를 선택합니다.
  3. 일치하는 끝 가까이 대상 커브를 선택합니다.

명령행 옵션

복사

개체의 복사 여부를 지정합니다. 복사 모드가 켜져 있을 때 + 기호가 커서 위치에 표시됩니다. 선택된 옵션이 기본값으로 사용되는지를 RememberCopyOptions 명령으로 지정합니다.

원래형태_유지

개체가 대상 커브를 따라 위치만 변경되고, 형태는 변경되지 않도록 설정합니다.

아니요
그룹_형태_유지

그룹 또는 개별 개체를 원래대로 사용할지를 선택합니다. 원래형태_유지=예로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다.

입력 개체인 꽃 그룹.

그룹의 원래 형태를 유지.
아니요

개별 개체의 형태를 유지하며, 그룹이 무시됩니다.

기본 커브로 사용될 선을 그립니다.

로컬

입력 커브를 중심으로 영형력의 "튜브"를 정의하는 원을 지정합니다. 튜브 안의 모든 개체는 흐르게 됩니다. 튜브의 바깥쪽에 있는 모든 개체는 고정됩니다. 튜브의 벽 내부에 있는 흐름은 없어집니다.

스트레치

커브 방향으로 개체를 스트레치하거나 압축시킵니다. 대상 커브와의 관계는 기준 커브에 대한 관계와 동일합니다.

아니요
구조_유지

변형이 실행된 후, 커브 또는 서피스의 제어점 구조가 유지되는지를 지정합니다.

구조_유지 옵션은 폴리서피스에는 적용되지 않으며, 폴리서피스가 편집 개체로 선택된 경우에는 옵션이 표시되지 않습니다.

아니요

로드라이크

대상 개체가 만들어진 동안 비틀린 경우에 사용합니다.

횡단면의 3D 회전 계산에 축이 사용됩니다. 위젯을 사용하여 시작과 끝 프레임의 법선 방향을 표시할 수 있습니다.

대상 커브의 로드라이크 축 기준점

횡단면 평면 법선 방향의 시작점을 지정합니다.

대상 커브의 로드라이크 축 방향

프레임의 방향을 표시하기 위해 프레임 위젯을 회전시키고, 횡단면 평면의 법선 방향과 회전의 끝점일 표시할 두 번째 점을 지정합니다.

자동

구성평면 Z축이 축 기준점과 회전에 사용됩니다.

참고 항목

전역 변형 기술(UDT:Universal Deformation Technology) 사용

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08