History 명령은 명령에 입력된 지오메트리와 그 결과로 생성된 개체 사이의 연결를 기억하고, 입력된 지오메트리가 변경되면 그에 따라 결과 개체도 업데이트됩니다.
예를 들어, 히스토리 기록과 업데이트가 켜져 있는 상태에서 로프트된 서피스는 원래 커브를 편집하여 변경할 수 있습니다.
참조: History.