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커브 개체로 커브 만들기 > Project |
Project 명령은 교차점을 찾기 위해 대상 개체를 향해 지정된 방향으로 입력 개체를 움직입니다.
명령행 옵션
편집점을 지정된 방향으로 서피스상에 투영합니다.
입력 개체의 삭제 또는 유지를 지정합니다.
명령 결과를 배치할 레이어를 지정합니다.
현재 레이어에 결과를 배치합니다.
입력 커브와 같은 레이어에 결과 개체를 배치합니다.
대상 커브와 같은 레이어에 결과 개체를 배치합니다.
투영의 방향을 지정합니다. 이 설정은 편집 세션 동안 저장됩니다.
구성평면 Z 방향으로 개체를 투영합니다.
뷰 방향으로 개체를 투영합니다.
투영 방향을 지정하기 위해 두 점을 지정합니다.
숨겨진 명령행 옵션
"ip"를 입력하여 무한평면(InfinitePlane) 옵션을 사용합니다.
커브 일부를 입력 개체로 선택하려면 "subcrv"를 입력합니다.
Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08