彩現工具工具列

如何開啟工具列...

render.png

Render

以目前的彩現器彩現模型場景。

_rightbuttononly.png

文件的彩現內容

管理目前模型的彩現設定。

render_preview.png

RenderPreview

以較品質較粗糙但彩現速度較快的方式在彩現視窗預覽彩現結果。

render_settings....png

文件的彩現內容

管理目前模型的彩現設定。

render_mesh_settings....png

文件的彩現網格內容

管理目前模型的著色/彩現網格設定。

save_rendered_image....png

SaveRenderWindowAs

將彩現視窗中的彩現影像儲存為檔案。

spotlight.png

Spotlight

建立一個聚光燈。

point_light.png

PointLight

建立一個點光源。

directional_light.png

DirectionalLight

建立一個平行光,平行光的光線是平行的,並朝著同一個方向。

rectangular_light.png

RectangularLight

建立一個矩形燈光。

linear_light.png

LinearLight

建立一個管狀燈光。

edit_light_by_highlight.png

EditLightByHighlight

指定燈光在物件表面的反光點擺放燈光。

light_properties.png

燈光內容

管理顏色、開啟/關閉、陰影濃度、聚光燈銳利度。

set_spotlight_to_view.png

SetSpotlightToView

將聚光燈定位到視圖攝影機。

_rightbuttononly.png

SetSpotlightToView, 新聚光燈

建立一個與使用中作業視窗的視圖攝影機對齊的聚光燈。

set_view_to_spotlight.png

SetViewToSpotlight

將視圖攝影機對齊至聚光燈。

edit_light_by_looking.png

EditLightByLooking

使用視圖操作方式設定聚光燈的位置與方向。

_rightbuttononly.png

EditLightByLooking, 新聚光燈

以操作視圖的方式建立一個新的聚光燈。

set_render_color.png

設定彩現顏色

設定選取的物件的彩現顏色。

_rightbuttononly.png

設定彩現光澤顏色

設定選取的物件彩現時反光的顏色。

match_material_properties.png

符合材質內容

將其它物件的材質內容套用給選取的物件。

synchronize_render_colors.png

star-gold16.pngSynchronizeRenderColors

將物件或圖層的顯示顏色套用為彩現材質的顏色。

set_material_source__layer.png

編輯材質內容

將物件設為使用圖層的材質。

mapping_on.png

MappingWidget

顯示賦予至物件的貼圖軸。

連結至貼圖軸工具列

_rightbuttononly.png

MappingWidgetOff

隱藏賦予至物件的貼圖軸。

pack_textures.png

PackTextures

使多重曲面中的每一個面顯示同一張貼圖的不同部分。

連結至貼圖工具工具列

apply_edge_softening.png

star-gold16.pngApplyEdgeSoftening

賦予曲面、多重曲面或網格彩現圓角。

apply_curve_piping.png

star-gold16.pngApplyCurvePiping

以沿著曲線建立的網格圓管顯示曲線。

apply_shutlining.png

star-gold16.pngApplyShutLining

以選取的曲線在曲面、多重曲面或網格上產生凹凸線條的裝飾效果。

apply_displacement.png

star-gold16.pngApplyDisplacement

賦予曲面、多重曲面或網格置換貼圖,產生凹凸效果。

materials_panel.png

MaterialEditor

開啟材質編輯器編輯材質。

toggle_textures_panel.png

TexturePalette

開啟貼圖編輯器。

environments.png

EnvironmentEditor

開啟彩現環境編輯器。

lights_panel.png

star-gold16.pngLights

開啟燈光面板。

ground_plane_.png

star-gold16.pngGroundPlane

開啟底平面的設定面板。

libraries_panel.png

star-gold16.pngLibraries

開啟材質庫面板。

sun.png

star-gold16.pngSun

開啟太陽面板。

animation_tools.png

RecordAnimation

錄製設定好的動畫。

連結至動畫設定工具列

animation_preview.png

PlayAnimation

播放或預覽設定好的動畫。

連結至動畫預覽工具列

record_animation.png

RecordAnimation

錄製設定好的動畫。