EnvironmentEditor

 

可以在哪裡找到這個指令?

工具列

功能表

快速鍵

EnvironmentEditor 指令

環境是環繞模型的彩現設定。

面板選項

背景

背景不是 3D 物件,它是模型裡完全沒有物件時,彩現或彩現模式作業視窗裡看到的影像或顏色。

單一顏色

以一種顏色做為背景。

顏色

選取背景的顏色。

漸層色

以兩種顏色的漸層做為背景。

上方顏色

選取漸層上方的顏色。

下方顏色

選取漸層下方的顏色。

環境

以不同的投影方式將圖片做為背景。

底色圖案

以作業視窗的底色圖案做為背景。

延展以配合視圖大小

縮放底色圖案配合彩現範圍。

環境

向後

前往上一個頁面。

向前

前往下一個頁面。

目前選取的環境名稱

顯示目前的環境的名稱。

功能表

顯示工具功能表

說明

預覽

顯示環境的預覽縮圖。

在縮圖上按右鍵可以彈出環境快顯功能表

在空白的位置按右鍵可以彈出的新環境快顯功能表

新增

建立一個新的環境。

面板開關

開啟/關閉設定面板。

名稱

環境的名稱。

基本環境設定

背景

基本環境預設是使用單一顏色的背景,但背景可以加上環境貼圖,環境貼圖可以使用不同的投影方式。

背景顏色

選取環境背景的顏色。

背景圖片

以一張圖片做為環境背景。

投影方式

設定背景圖片的投影方式。

平面

不論視圖方向為何,彩現時都以選取的圖片填滿背景。

立方體貼圖類型

以立方體做為環境背景,將環境貼圖投影在立方體上。

自動

以圖片裡的資訊自動選擇使用何種投影方式。

立方體

以立方體做為環境背景,立方體的六個面都顯示整張背景圖片。

立方體貼圖

立方體的六個面分別顯示背景圖片的不同部分,請參考 Wikipedia: Cube mapping

垂直十字立方體貼圖

六個方向的平面投影圖片以垂直十字排列做為環境背景。

水平十字立方體貼圖

六個方向的平面投影圖片以水平十字排列做為環境背景。

球體貼圖類型

以球體做為環境背景,將環境貼圖投影在球體上。

環境貼圖

金屬球反射

又稱為角度魚眼投影 (Angular Fisheye Projection),或正方位等距離投影 (Azimuthal Equidistant Projection),請參考 Wikipedia: Azimuthal equidistant projection

球體

又稱為球面矩形投影 (Equirectangular Projection),圖片的水平中心線對應到球體的赤道,請參考 Wikipedia: Equirectangular projection

半球體

與球體投影類似,但投影面只有上半球,貼圖的下方邊緣對應到半球體的下方邊緣。

附註

對環境設定的文字註解。

工具功能表

工具功能表裡的項目也可以在預覽縮圖縮圖面板空白部分的右鍵快顯功能表裡找到。

設定為使用中的彩現環境

將選取的環境設為使用中的環境。


建立新的基本環境

建立一個新的環境,背景顏色預設為灰色。

從檔案匯入環境

從 Rhino 的 .renv 檔案匯入環境。

儲存至檔案

將環境儲存為 Rhino 的 .renv 檔案。


變更類型

將環境變更為其它的類型。

類型

重新開始

從預設的範本重新建立環境。

從檔案匯入

從 Rhino 的 .renv 檔案匯入環境。

從現有類型

以目前模型中的環境做為範本。

變更類型 (複製類似的設定)

將環境變更為其它的類型。

預設的作業方式由 Rhino 選項 > 彩現頁面的當彩現內容類型變更時複製類似的設定設定決定。當這個選項開啟時,從一種類型變更至另一種類型時會套用相容的設定。

重設為預設值

將所有設定還原回只有灰色背景顏色的狀態。


複製

將選取的環境複製到 Windows 剪貼簿,可以在編輯器裡貼上建立另一個環境,或是在 Rhino 外部貼上,將環境匯出為 .renv 檔案。

貼上

將複製到剪貼簿的環境貼上建立另一個環境。

貼上為引例

將複製到剪貼簿的環境貼上建立另一個環境,這個環境的設定與來源的環境互相連結。


刪除

刪除選取的環境。

重新命名

重新命名選取的環境。

建立複本

以選取的環境建立一個設定相同的複本。

移除引例

解除環境引例與來源環境之間的連結關係。


浮動預覽縮圖

以可以改變大小的浮動小視窗顯示預覽縮圖。


圖示

以預覽縮圖顯示,預設為清單

清單

以有名稱的預覽縮圖顯示環境。


樹狀清單

以樹狀的名稱清單顯示環境。


將預覽縮圖設為小圖示。

將預覽縮圖設為中圖示。

將預覽縮圖設為大圖示。


水平配置

將預覽縮圖或清單顯示在編輯器的左邊。


顯示標籤

當編輯器設為以圖示模式檢視時顯示名稱標籤。

清單模式檢視時總是會顯示名稱標籤。

顯示單位

以模型單位顯示尺寸。

顯示預覽面板

顯示目前所在的項目的預覽縮圖。

彩現內容過濾器

開啟彩現內容過濾器對話框。

彩現內容過濾器

名稱過濾器

以名稱過濾項目,可以使用萬用字元。

反向選取

反轉過濾後顯示與隱藏的項目。

清除

清除過濾名稱

顯示未使用的材質

顯示沒有物件或圖層使用的材質。

顯示 V4 材質

顯示 Rhino 4.0 建立的材質。

顯示隱藏的材質、環境及貼圖

顯示被彩現外掛程式隱藏的材質。

顯示參考的材質、環境及貼圖

顯示分工作業參考物件外部連結圖塊的材質。

顯示這些彩現引擎的材質內容

全部

全部選取

全部取消

反向選取

內容

開啟預覽設定對話框。

預覽設定

設定以預覽縮圖使用的物件與背景。

預覽縮圖動作

以滑鼠右鍵拖曳旋轉預覽縮圖。

從不同的方向檢視材質的預覽縮圖。

按滑鼠右鍵可以彈出快顯功能表。

雙擊可以顯示預覽面板。

以滑鼠左鍵拖曳可以改變位置。

按住 Ctrl 時以滑鼠左鍵拖曳可以建立複本。

雙擊預覽面板裡的大型縮圖可以開啟浮動預覽縮圖小視窗。

浮動預覽縮圖小視窗裡的縮圖與原來的縮圖可以使用的功能完全一樣,例如:可以直接拖放到作業視窗裡的物件賦予材質、相同的滑鼠右鍵功能表。

形狀

材質

材質的預覽縮圖可以使用不同形狀的物件。


球體


金字塔


立方體


環狀體


圓錐體


平面

環境

環境的預覽縮圖只能使用圓錐體與球體。


圓錐體與球體

貼圖

貼圖的預覽縮圖只能是平面圖片。

尺寸

設定預覽縮圖的大小。

檢視

控制以滑鼠右鍵拖曳時預覽縮圖如何旋轉。

旋轉物件

以滑鼠右鍵拖曳時旋轉物件。

旋轉攝影機

以滑鼠右鍵拖曳時旋轉攝影機。

X 角度

設定物件或攝影機的水平旋轉角度。

Y 角度

設定物件或攝影機的垂直旋轉角度。

背景

控制預覽縮圖的背景的外觀。

使用預設的灰色背景。

棋盤格

以棋盤格做為背景。

自訂

選取一個材質做為背景。

儲存為預設值

將目前的預覽設定儲存為預設值。

載入預設值

設定變更後可以重新載入儲存的預設值。

 

儲存彩現內容

材質、環境、貼圖的設定都儲存在模型檔案裡,也可以匯出至檔案再匯入其它模型、從 Rhino 裡拖放至外部的資料夾,或是在兩個 Rhino 視窗之間拖放。

顏色方塊的顏色也可以如此操作。

材質庫面板顯示的是預設的材質庫資料夾,這裡的檔案可以拖放到作業視窗裡的物件,材質、環境、貼圖也可以拖放至這裡。

請參考

MaterialEditor

開啟材質編輯器編輯材質。

TexturePalette

開啟貼圖編輯器。

彩現模型場景。