TexturePalette

 

可以在哪裡找到這個指令?

_a_blank.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

TexturePalette 指令

貼圖可以直接拖放至材質環境的設定。

3dm 檔案裡可以儲存無數量限制的貼圖,材質與環境都可以加入貼圖,設定材質與環境時都有縮圖可以預覽。

一種程序貼圖可以加入另一種貼圖,混合成更複雜的貼圖。例如:棋盤格貼圖裡的兩個顏色可以使用波紋貼圖與雜訊貼圖代入。

貼圖面板可以儲存自訂的貼圖,讓貼圖同時與不同的材質連結。

貼圖面板裡的貼圖可以做為 Rhino 內建的彩現器的材質裡的顏色、透明、凹凸、環境設定使用的貼圖。

貼圖面板

paneloptions.png選項

met_leftarrow.png向後

選取上一個項目。

met_rightarrow.png向前

選取下一個項目。

texturetabicon.png目前選取的貼圖的名稱。

顯示目前的貼圖的圖示與名稱。

panelwrench.png功能表

顯示工具功能表

panelhelp.png說明

預覽

顯示預覽縮圖。

number_onestep.gif在縮圖上按右鍵可以彈出貼圖快顯功能表

number_onestep.gif在空白的位置按右鍵可以彈出新貼圖快顯功能表

addnewplus.png新增

建立一個新的貼圖。

windowblind.png面板開關

關閉/開啟設定面板。

名稱

貼圖的名稱。

附註:直接將貼圖或圖片檔案拖放至 Rhino 的物件會自動建立一個新材質。

顏色

顏色面板有貼圖可用的顏色設定,其它貼圖可以在此加入成為子貼圖。

顏色 1 / 顏色 2

設定貼圖的顏色。

賦予顏色

number-1.png(空白 - 按這裡開始設定)

核取方塊可以用來開啟/關閉選取的貼圖。

number-2.png選取要使用的貼圖。

number-3.png以百分比數值欄位調整貼圖的強度。

checkbox.png對調顏色

對調貼圖的兩個顏色。

checkbox.png超取樣

對貼圖進行隨機性的多點取樣,降低次像素取樣時的摩爾效應。

貼圖軸

貼圖自己的貼圖軸設定。

2D 貼圖軸

這裡的設定可以調整貼圖 U、V 兩個方向的偏移、拼貼與旋轉。

偏移

將貼圖在 U 或 V 方向偏移。

U

U 方向的偏移值。

V

V 方向的偏移值。

lockaspect.png鎖定

使 U 與 V 方向使用相同的偏移值。

unlockaspect.png解除鎖定

分別設定 U 與 V 方向的偏移值。

拼貼

設定貼圖在 U 或 V 方向重複出現的次數。

U

設定貼圖在 U 方向重複出現的次數。

V

設定貼圖在 V 方向重複出現的次數。

lockaspect.png鎖定

使 U 與 V 方向使用相同的拼貼數。

unlockaspect.png解除鎖定

分別設定 U 與 V 方向的拼貼數。

旋轉

設定貼圖的旋轉角度。

checkbox.png印花

貼圖 UV 空間 0 ~ 1 以外的部分以透明顯示。

radiobutton.png視圖方向

以視圖平面為貼圖軸將貼圖投影至物件上。

radiobutton.png環境貼圖

以一個球體貼圖軸將貼圖投影至物件上。

radiobutton.png螢幕

infonotavailableatthistime.png

radiobutton.png世界座標系統

infonotavailableatthistime.png

radiobutton.png世界座標系統 (立方體型式)

infonotavailableatthistime.png

貼圖軸通道

指定貼圖使用物件內容裡的貼圖軸。

checkbox.png本地貼圖軸預覽

infonotavailableatthistime.png

在作業視窗顯示

infonotavailableatthistime.png

3D 貼圖軸

這裡的設定可以調整貼圖 U、V、W 三個方向的偏移、拼貼與旋轉。

偏移

將貼圖在 U、V 或 W 方向偏移。

U

U 方向的偏移值。

V

V 方向的偏移值。

W

W 方向的偏移值。

lockaspect3d.png鎖定

使 U 與 V 方向使用相同的偏移值。

unlockaspect3d.png解除鎖定

分別設定 U 與 V 方向的偏移值。

拼貼

設定貼圖在 U、V 或 W 方向重複出現的次數。

U

設定貼圖在 U 方向重複出現的次數。

V

設定貼圖在 V 方向重複出現的次數。

W

設定貼圖在 W 方向重複出現的次數。

lockaspect3d.png鎖定

使 U 與 V 方向使用相同的拼貼數。

unlockaspect3d.png解除鎖定

分別設定 U 與 V 方向的拼貼數。

旋轉

設定貼圖在 U、V 或 W 方向的旋轉角度。

U

設定貼圖在 U 方向旋轉角度。

V

設定貼圖在 V 方向旋轉角度。

W

設定貼圖在 W 方向旋轉角度。

checkbox.png世界座標系統

貼圖使用世界作座對應至物件,非使用 UVW 座標。

checkbox.png世界座標系統 (立方體型式)

infonotavailableatthistime.png

貼圖軸通道

指定貼圖使用物件內容裡的貼圖軸。

checkbox.png以 3D 預覽

預覽縮圖以 3D 材質球顯示貼圖。

checkbox.png本地貼圖軸預覽

infonotavailableatthistime.png

在作業視窗顯示

infonotavailableatthistime.png

圖形

以圖形顯示貼圖在 U、V、W 空間的顏色值。

redbutton.png紅色

顯示紅色通道的圖形。

greenbutton.pngG (綠色)

顯示綠色通道的圖形。

bluebutton.png藍色

顯示藍色通道的圖形。

alphabutton.pngAlpha

顯示 Alpha 通道的圖形。

luminance.png亮度

顯示亮度通道的圖形。

radiobutton.pngU

顯示 U 方向的圖形。

radiobutton.pngV

顯示 V 方向的圖形。

radiobutton.pngW

顯示 W 方向的圖形。

輸出調整

用以調整貼圖輸出的顏色。

限制

checkbox.png限制

開啟/關閉顏色限制。

checkbox.png縮放至限制範圍

將限制後的顏色值重新對應至整個色彩範圍 0 至 1。

顏色圖形可以觀察限制對貼圖顏色的作用。

最小值/最大值

貼圖顏色範圍的最小值與最大值。

顏色調整

checkbox.png反轉

將貼圖以補色顯示。

checkbox.png灰階

將貼圖以灰階顯示。

中間色

調整彩現影像的中間色,數值大於 1 時亮部的範圍會擴大,小於 1 時暗部的範圍會擴大。

倍數

將顏色值乘以這個數字。

飽和度

改變貼圖顏色的鮮豔度,設為 0 時貼圖以灰階顯示。

增益值

加強中間色或極端色 (最亮與最暗的顏色),0.5 以下中間色的範圍逐漸擴大,0.5 以上極端色的範園逐漸擴大。

色調偏移

改變貼圖的色調。

附註

在目前的項目加入額外的文字資訊,附註會儲存在模型與材質庫檔案裡,滑鼠游標停留在預覽縮圖上時顯示的工具提示也會顯示附註資訊。

貼圖設定

圖片貼圖

圖片貼圖是以圖片檔案做為貼圖。

bitmaptextureicon1.png圖片

hdrtextureicon1.png高動態範圍圖片/OpenEXR 圖片

程序貼圖

以數學程式運算產生的貼圖。

2D 程序貼圖

2D 程式貼圖是以 UV 空間的座標對應至物件上。

texture_2dchecker.png2D 棋盤格

texture_cubemap.png立方體

texture_dots.png斑點

texture_exposure.png曝光度

texture_grid.png方格

texture_mask.png遮罩

texture_resample.png再取樣

texture_singlecolor.png純顏色

texture_textureadjustment.png貼圖調整

texture_waves.png波紋

3D 程序貼圖

3D 程式貼圖是以 UVW 空間的座標對應至物件上。

texture_3dchecker.png3D 棋盤格

texture_blend.png混合

texture_fbm.pngfBm

texture_gradient.png漸層色

texture_granite.png花崗岩

texture_marble.png大理石

texture_noise.png雜訊

texture_perturbing.pngPerlin 大理石

texture_perlinmarble.png擾動

texture_stucco.png灰泥

texture_tile.png拼貼

texture_turbulence.png煙霧

texture_wood.png木紋

一般貼圖

texture_projectionchanger.png投影方式轉換

工具貼圖

texture_physicalsky.png物理天空

儲存彩現內容

材質、環境、貼圖的設定都儲存在模型檔案裡,也可以匯出至檔案再匯入其它模型、從 Rhino 裡拖放至外部的資料夾,或是在兩個 Rhino 視窗之間拖放。

顏色方塊的顏色也可以如此操作。

材質庫面板顯示的是預設的材質庫資料夾,這裡的檔案可以拖放到作業視窗裡的物件,材質、環境、貼圖也可以拖放至這裡。

panelwrench.png工具功能表

工具功能表裡的項目也可以在預覽縮圖與縮圖面板空白部分的右鍵快顯功能表裡找到。


toolbarplus.png建立新貼圖

建立新的圖片貼圖或程序貼圖。

import.png從檔案匯入貼圖

從 Rhino 的 .rtex 檔案匯入貼圖。

savetofile.png儲存至檔案

將貼圖儲存為 Rhino 的 .rtex 檔案。


changetype.png變更類型

將貼圖變更為其它的類型。

類型

重新開始

從範本開始建立貼圖。

import.png從檔案匯入

從 Rhino 的 .rtex 檔案匯入貼圖。

從現有類型

以目前模型中的貼圖做為範本。

changetype.png變更類型 (複製類似的設定)

將貼圖變更為其它的類型。

預設的作業方式由 Rhino 選項 > 彩現頁面的當彩現內容類型變更時複製類似的設定設定決定。當這個選項開啟時,從一種類型變更至另一種類型時會套用相容的設定。

reset.png重設為預設值

將所有設定回復為預設值。


copy.png複製

將選取的貼圖複製到 Windows 剪貼簿,可以在編輯器裡貼上建立另一個貼圖,或是在 Rhino 外部貼上,將貼圖匯出為 .rtex 檔案。

paste.png貼上

將複製到剪貼簿的貼圖貼上建立另一個貼圖。

pasteasinstance.png貼上為引例

將複製到剪貼簿的貼圖貼上建立另一個貼圖,這個貼圖的設定與來源的貼圖互相連結。


delete.png刪除

刪除貼圖。

rename.png重新命名

重新命名選取的貼圖。

duplicate.png建立複本

以選取的貼圖建立一個設定相同的複本。

removeinstancing.png移除引例

解除貼圖引例與來源貼圖之間的連結關係。


floatingpreview.png浮動預覽縮圖

以可以改變大小的浮動小視窗顯示預覽縮圖。


grid.png圖示

以預覽縮圖顯示,預設為清單

list.png清單

以有名稱的預覽縮圖顯示環境。


tree.png樹狀清單

以樹狀的名稱清單顯示環境。


small.png

將預覽縮圖設為小圖示。

medium.png

將預覽縮圖設為中圖示。

large.png

將預覽縮圖設為大圖示。


horizontal.png水平配置

將預覽縮圖或清單顯示在編輯器的左邊。


showlabels.png顯示標籤

當編輯器設為以圖示模式檢視時顯示名稱標籤。

清單模式檢視時總是會顯示名稱標籤。

thumbnaillabel-001.png

showunits.png顯示單位

以模型單位顯示尺寸。

thumbnaillabel-002.png

showpreview.png顯示預覽面板

顯示目前所在的項目的預覽縮圖。

contentfilter.png彩現內容過濾器

開啟彩現內容過濾器對話框。

彩現內容過濾器

名稱過濾器

以名稱過濾項目,可以使用萬用字元。

checkbox.png反向選取

反轉過濾後顯示與隱藏的項目。

清除

清除過濾名稱

checkbox.png顯示未使用的材質

顯示沒有物件或圖層使用的材質。

checkbox.png顯示 V4 材質

顯示 Rhino 4.0 建立的材質。

checkbox.png顯示隱藏的材質、環境及貼圖

顯示被彩現外掛程式隱藏的材質。

checkbox.png顯示參考的材質、環境及貼圖

顯示分工作業參考物件外部連結圖塊的材質。

顯示這些彩現引擎的材質內容

checkbox.png全部

全部選取

全部取消

反向選取

materialeditorproperties.png內容

開啟預覽設定對話框。

預覽設定

設定以預覽縮圖使用的物件與背景。

預覽縮圖動作

number_onestep.gif以滑鼠右鍵拖曳旋轉預覽縮圖。

從不同的方向檢視材質的預覽縮圖。

number_onestep.gif按滑鼠右鍵可以彈出快顯功能表。

number_onestep.gif雙擊可以顯示預覽面板。

number_onestep.gif以滑鼠左鍵拖曳可以改變位置。

number_onestep.gif按住 Ctrl 時以滑鼠左鍵拖曳可以建立複本。

number_onestep.gif雙擊預覽面板裡的大型縮圖可以開啟浮動預覽縮圖小視窗。

浮動預覽縮圖小視窗裡的縮圖與原來的縮圖可以使用的功能完全一樣,例如:可以直接拖放到作業視窗裡的物件賦予材質、相同的滑鼠右鍵功能表。

形狀

材質

材質的預覽縮圖可以使用不同形狀的物件。

thumbnailsphere.png
球體

thumbnailpyramid.png
金字塔

thumbnailcube.png
立方體

thumbnailtorus.png
環狀體

thumbnailcone.png
圓錐體

thumbnailplane.png
平面

環境

環境的預覽縮圖只能使用圓錐體與球體。

environmentthumbnail.png
圓錐體與球體

貼圖

貼圖的預覽縮圖只能是平面圖片。

texturepreview.png

尺寸

設定預覽縮圖的大小。

檢視

控制以滑鼠右鍵拖曳時預覽縮圖如何旋轉。

旋轉物件

以滑鼠右鍵拖曳時旋轉物件。

旋轉攝影機

以滑鼠右鍵拖曳時旋轉攝影機。

X 角度

設定物件或攝影機的水平旋轉角度。

Y 角度

設定物件或攝影機的垂直旋轉角度。

背景

控制預覽縮圖的背景的外觀。

使用預設的灰色背景。

thumbnailbackground-001.png

棋盤格

以棋盤格做為背景。

thumbnailbackground-002.png

自訂

選取一個材質做為背景。

thumbnailbackground-003.png

儲存為預設值

將目前的預覽設定儲存為預設值。

載入預設值

設定變更後可以重新載入儲存的預設值。

請參考

EnvironmentEditor

開啟彩現環境編輯器。

MaterialEditor

開啟材質編輯器編輯材質。

彩現模型場景。