Werkzeugleiste Transformieren

Ausrichten

Richtet Begrenzungsrechtecke von Objekten aus.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Ausrichten

Anordnen

Kopiert und organisiert Objekte in Spalten, Reihen und Niveaus

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Anordnen

PolarAnordnen

Kopiert und verteilt Objekte um einen zentralen Standort.

Biegen

Verformt Objekte entlang eines Bogens.

KäfigBearbeiten

Verformt Objekte anhand von Kontrollkäfigobjekten.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Käfig

Käfig

Erzeugt ein Kontrollkäfigobjekt, das vom Befehl KäfigBearbeiten verwendet wird, um andere Objekte zu verformen.

Kopieren

Dupliziert Objekte.

EntlangVerschieben

Richtet Objekte von einer Grundkurve zu einer Zielkurve erneut aus.

EntlangFlächeVerschieben

Richtet erneut Objekte von einer Ursprungsfläche auf einer Zielfläche aus.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Verformungswerkzeuge

Spiegeln

Erzeugt eine Spiegelkopie von Objekten.

Spiegeln, 3Punkte

Erzeugt eine Spiegelkopie von Objekten auf einer 3-Punkte-Ebene.

Verschieben

Verschiebt Objekte von einem Standort zu einem anderen.

Verschieben X+

Verschiebt eine Einheit weit in die positive x-Richtung der Konstruktionsebene.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Organisch

Orientieren

Transformiert Objekte anhand von zwei Referenz- und zwei Zielpunkten.

Ausrichten3Punkte

Transformiert Objekte anhand von drei Referenz- und drei Zielpunkten.

KurveAnKanteAusrichten

Kopiert und richtet eine Kurve an eine Flächenkante aus.

AufKurveAusrichten

Transformiert Objekte entlang einer Kurvennormalen.

AufFlächeAusrichten

Transformiert Objekte rechtwinklig zu einer Fläche.

AufKonstruktionsebeneProjizieren

Ebnet Objekte auf die Konstruktionsebene.

AnKonstruktionsebeneAusrichten

Orientiert Objekte erneut an eine andere Konstruktionsebene.

Drehen

Dreht Objekte um eine Achse rechwinklig zur Konstruktionsebene.

3DRotation

Dreht Objekte um eine 3D-Achse.

Skalieren

Ändert die Größe von ausgewählten Objekten einheitlich in die X-, Y- und Z-Richtungen.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Skalieren

2DSkalieren

Ändert die Größe von Objekten einheitlich in zwei Richtungen.

PunktDefinieren

Verschiebt Objekte an einen definierten Standort in die X-, Y- und/oder Z-Richtungen.

Scherung

Verzerrt Objekte parallel zu einer Achse in einem Winkel.

Scherung

Zum Scheren der Position von Objekten parallel zu einer Achse um einen Winkel, ohne dass dabei die Objekte selbst geschert werden.

Glätten

Bildet den Mittelwert der Positionen von Kurven- und Flächenkontrollpunkten und Polygonnetzscheitelpunkten in einem bestimmten Bereich und gleicht den Abstand der ausgewählten Kontrollpunkte in kleinen Intervallen aus, um unerwünschte Details und Schlaufen in Kurven und Flächen zu entfernen.

KurveWeichVerformen

Verschiebt den umgebenden Kurvenbereich leicht relativ zum Abstand.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Verschieben

Verjüngen

Verformt Objekte zu einer Achse hin oder von ihr weg.

Verjüngen

Zum Verjüngen der Position von Objekten in Richtung einer Achse oder von dieser weg, ohne dabei die Objekte selbst zu verjüngen.

Verdrehen

Verformt Objekte, indem Teile davon um eine Achse gedreht werden.

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015