2DSkalieren

Mit dem Befehl 2DSkalieren kann die Größe von ausgewählten gleichmäßig in zwei Richtungen geändert werden.

Vorgehen

1. Wählen Sie Objekte aus.
2. Wählen Sie einen Ursprung.
3. Geben Sie den Skalierungsfaktor ein oder wählen Sie zwei Referenzpunkte.
4. Die Objekte werden gleichmäßig in den zwei Achsenrichtungen der Konstruktionsebene des aktiven Ansichtsfensters, wo der Skalierungsfaktor definiert ist, vergrößert oder verkleinert.

Hinweis: Bei der Skalierung anhand Ziehen wird der Skalierungsfaktor bei der nächsten Verwendung des Befehls 2DSkalieren standardmäßig verwendet.

Befehlszeilenoptionen

Kopieren

Mit der Option Kopieren wird bestimmt, ob die Objekte kopiert werden oder nicht. Es erscheint ein Pluszeichen am Cursor, wenn der Kopiermodus aktiviert ist.

Hinweis: Der Befehl OptionKopierenSpeichern bestimmt, ob die ausgewählte Option als Standard verwendet wird.

Historie aktiviert.

Siehe auch

Gumball

Zeigt das Gumball-Widget auf einem ausgewählten Objekt an und erleichtert Verschiebung, Skalierung und Rotation von Umformungen um den Gumball-Ursprung herum.

Historie

Speichert die Verbindung zwischen der Eingabegeometrie eines Befehls und dem Resultat, so dass das Resultat entsprechend aktualisiert wird, wenn die Eingabegeometrie geändert wird.

OptionKopierenSpeichern

Definiert, ob die Option Kopieren bei Umwandlungsbefehlen gespeichert wird.

Skalieren

Ändert die Größe von ausgewählten Objekten einheitlich in die X-, Y- und Z-Richtungen.

1DSkalieren

Ändert die Größe von Objekten in eine Richtung.

NachEbeneSkalieren

Ändert die Größe von Objekten ungleichmäßig in zwei Richtungen.

UngleichmäßigSkalieren

Ändert die Größe von Objekten ungleichmäßig in drei Richtungen.

Objekte transformieren

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015