Werkzeugleiste Organisch

Entlang X komprimieren

Skaliert Objekte und Abstände kleiner in die X-Richtung der Konstruktionsebene.

Entlang Welt X komprimieren

Skaliert Objekte und Abstände kleiner in die Welt X-Richtung.

Entlang Y komprimieren

Skaliert Objekte und Abstände kleiner in die Y-Richtung der Konstruktionsebene.

Entlang Welt Y komprimieren

Skaliert Objekte und Abstände kleiner in die Welt Y-Richtung.

Entlang Z komprimieren

Skaliert Objekte und Abstände kleiner in die Z-Richtung der Konstruktionsebene.

Entlang Welt Z komprimieren

Skaliert Objekte und Abstände kleiner in die Welt Z-Richtung.

ModusZiehen

Definiert die Ebene, zu der das Ziehen von Objekten parallel verlaufen wird.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Zugmodus

Entlang X vergrößern

Skaliert Objekte und Abstände größer in die X-Richtung der Konstruktionsebene.

Entlang Welt X vergrößern

Skaliert Objekte und Abstände größer in die Welt X-Richtung.

Entlang Y vergrößern

Skaliert Objekte und Abstände größer in die Y-Richtung der Konstruktionsebene.

Entlang Welt Y vergrößern

Skaliert Objekte und Abstände größer in die Welt Y-Richtung.

Entlang Z vergrößern

Skaliert Objekte und Abstände größer in die Z-Richtung der Konstruktionsebene.

Entlang Welt Z vergrößern

Skaliert Objekte und Abstände größer in die Welt Z-Richtung.

Ausblenden

Blendet Objekte aus der Ansicht aus.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Sichtbarkeit

Anzeigen

Zeigt alle ausgeblendeten Objekte erneut an.

KnotenEinsetzen

Fügt Knoten in Kurven oder Flächen ein.

BearbeitungspunktEinsetzen

Fügt Bearbeitungspunkte einer Kurve hinzu.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Punkte auswählen

Verschieben X+

Verschiebt eine Einheit weit in die positive x-Richtung der Konstruktionsebene.

Verschieben Welt X+

Verschiebt eine Einheit weit in die positive x-Richtung der Welt.

Verschieben X-

Verschiebt eine Einheit weit in die negative x-Richtung der Konstruktionsebene.

Verschieben Welt X-

Verschiebt eine Einheit weit in die negative x-Richtung der Welt.

Verschieben Y+

Verschiebt eine Einheit weit in die positive y-Richtung der Konstruktionsebene.

Verschieben Welt Y+

Verschiebt eine Einheit weit in die positive y-Richtung der Welt.

Verschieben Y-

Verschiebt eine Einheit weit in die negative y-Richtung der Konstruktionsebene.

Verschieben Welt Y-

Verschiebt eine Einheit weit in die negative y-Richtung der Welt.

Verschieben Z+

Verschiebt eine Einheit weit in die positive z-Richtung der Konstruktionsebene.

Verschieben Welt Z+

Verschiebt eine Einheit weit in die positive z-Richtung der Welt.

Verschieben Z-

Verschiebt eine Einheit weit in die negative z-Richtung der Konstruktionsebene.

Verschieben Welt Z-

Verschiebt eine Einheit weit in die negative z-Richtung der Welt.

PunkteEin

Zeigt Kurven- und Flächenkontrollpunkte an.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Punktbearbeitung

PunkteAus

Deaktiviert die Anzeige von Kontroll-, Bearbeitungs- und Volumenkörperpunkten

KnotenEntfernen

Löscht die ausgewählten Knoten aus einer Kurve oder Fläche.

Anzeigemodus Schattiertes Ansichtsfenster

Definiert das Ansichtsfenster auf einen undurchsichtig schattierten Modus.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Anzeige

Anzeigemodus Gitternetzansicht

Stellt die Ansichtsfensteranzeige auf unschattiertes Gitternetz ein.

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015