PunktDefinieren

Historie aktiviert.

Mit dem Befehl PunktDefinieren werden Objekte in x-, y- und/oder z-Richtung an eine bestimmte Position verschoben.

Dieser Befehl wird oft verwendet, um die Position von Punkten und Kontrollpunkten genau zu ändern.

Der Befehl PunktDefinieren garantiert, dass alle planaren Kurven auf der gleichen Ebene liegen.

Vorgehen

1. Wählen Sie Objekte aus.
2. Aktivieren Sie im Dialogfenster Punkte definieren die jeweiligen Koordinaten.
3. Wählen Sie einen Standort zum Anpassen.

Die ausgewählten Objekte werden an diesen definierten Punkt in die gewünschte Richtung ausgerichtet.

Hinweis

Wenn Sie nur in eine Richtung verschieben möchten, deaktivieren Sie die anderen beiden Richtungen.
Um eine Richtung bei gleichzeitiger Abwahl der anderen beiden auszuwählen, klicken Sie mit der rechten Maustaste in das entsprechende Kontrollkästchen.

Optionen für "Punkte definieren"

X definieren/Y definieren/Z definieren

Objekte in die X-, Y- und Z-Richtungen ausrichten.

An Welt ausrichten/An Konstruktionsebene ausrichten

Anhand Welt- oder Konstruktionsebenenkoordinaten ausrichten

Befehlszeilenoption

Kopieren

Mit der Option Kopieren wird bestimmt, ob die Objekte kopiert werden oder nicht. Es erscheint ein Pluszeichen am Cursor, wenn der Kopiermodus aktiviert ist.

Hinweis: Der Befehl OptionKopierenSpeichern bestimmt, ob die ausgewählte Option als Standard verwendet wird.

Siehe auch

Objekte transformieren

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015