Mit dem Befehl AufFlächeAusrichten können Objekte auf einer Fläche bewegt, kopiert und rotiert werden, wobei die Ausrichtung durch die Normalenrichtung der Fläche bestimmt wird.
Vorgehen
1. | Wählen Sie die Objekte aus. |
2. | Wählen Sie zwei Referenzpunkte aus. Der erste Referenzpunkt definiert den neuen Ursprung der Referenzebene. Der durch die zweiten und ersten Referenzpunkte erzeugte Vektor definiert die x-Achse der Referenzebene. Zusätzlich wird der Abstand zwischen den ersten und zweiten Referenzpunkten als Eingabe verwendet, wenn die Objekte skaliert werden. Die Z-Richtung der aktuellen Konstruktionsebene bestimmt die "aufwärts" Richtung für das Objekt. Diese aufwärts Richtung folgt dann der Flächennormalenrichtung auf der Zielfläche. |
3. | Wählen Sie die Fläche aus. |
4. | Wählen Sie Zielpunkte auf der Fläche aus. Während Sie den Mauszeiger über die Fläche verschieben, sehen Sie ein dynamisches Vorschaubild der transformierten Objekte, die durch die veränderte Normalenrichtung der Fläche neu ausgerichtet werden. |
Befehlszeilenoptionen
AufFläche
Definiert den anfänglichen Basispunkt auf der Fläche. Diese Option ist hilfreich, wenn sich das Objekt bereits auf der Zielfläche befindet aber kopiert oder verschoben werden muss.
Die Option verwendet anfängliche Basispunkte auf der Zielfläche und die Flächennormale anstatt die Konstruktionsebenennormale, um die anfängliche Ausrichtung des Objekts zu definieren.
Umkehren
Kehrt die Richtung um.
Skalierung
Das Objekt wird beim Ausrichten skaliert.
Eingabeaufforderung
Fordert die Auswahl einer Skala for jede Kopie.
Gleichförmig
Definiert die gleiche Skala für die X-, Y- und Z-Richtungen.
X/Y/Z
Definiert eine andere Skala für jede Richtung.
Rotation
Eingabeaufforderung
Fordert die Auswahl eines Drehwinkels für jede Kopie.
Winkel
Definiert einen Drehwinkel. Die Rotation erfolgt um die Flächennormale am Zielpunkt herum.
Kopieren
Mit der Option Kopieren wird bestimmt, ob die Objekte kopiert werden oder nicht. Es erscheint ein Pluszeichen am Cursor, wenn der Kopiermodus aktiviert ist.
Hinweis: Der Befehl OptionKopierenSpeichern bestimmt, ob die ausgewählte Option als Standard verwendet wird.
Starr
Mit der Option "Starr" werden einzelne Objekte bei der Umwandlung nicht verformt.
Die Abbildung zeigt den Befehl Biegen mit der Option Starr.
Ja
Einzelne Objekte werden nicht geändert, nur ihre Positionen.
Nein
Es werden sowohl die einzelnen Objekte als auch ihre Positionen geändert.
Siehe auch
Transformiert Objekte anhand von zwei Referenz- und zwei Zielpunkten.
Transformiert Objekte anhand von drei Referenz- und drei Zielpunkten.
Kopiert und richtet eine Kurve an eine Flächenkante aus.
Transformiert Objekte entlang einer Kurvennormalen.
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015