Skalierung

Mit dem Befehl Skalieren kann die Größe der ausgewählten Objekte in x-, y- und z-Richtung geändert werden.

Vorgehen

1. Wählen Sie Objekte aus.
2. Wählen Sie einen Ursprung.
3. Geben Sie den Skalierungsfaktor ein oder wählen Sie zwei Referenzpunkte.

Ein Objekt von einer willkürlichen Größe zu einer bestimmten Größe skalieren

1. Verwenden Sie den Originalpunkt und den ersten Referenzpunkt, um die Originalgröße des Objekts zu bestimmen.
2. Geben Sie die neue Größe für den zweiten Referenzpunkt ein.

Hinweis: Bei der Skalierung anhand Ziehen wird der Skalierungsfaktor bei der nächsten Verwendung des Befehls Skalieren standardmäßig verwendet.

Befehlszeilenoptionen

Kopieren

Mit der Option Kopieren wird bestimmt, ob die Objekte kopiert werden oder nicht. Es erscheint ein Pluszeichen am Cursor, wenn der Kopiermodus aktiviert ist.

Hinweis: Der Befehl OptionKopierenSpeichern bestimmt, ob die ausgewählte Option als Standard verwendet wird.

Historie aktiviert.

Siehe auch

Gumball

Zeigt das Gumball-Widget auf einem ausgewählten Objekt an und erleichtert Verschiebung, Skalierung und Rotation von Umformungen um den Gumball-Ursprung herum.

Historie

Speichert die Verbindung zwischen der Eingabegeometrie eines Befehls und dem Resultat, so dass das Resultat entsprechend aktualisiert wird, wenn die Eingabegeometrie geändert wird.

OptionKopierenSpeichern

Definiert, ob die Option Kopieren bei Umwandlungsbefehlen gespeichert wird.

1DSkalieren

Ändert die Größe von Objekten in eine Richtung.

2DSkalieren

Ändert die Größe von Objekten einheitlich in zwei Richtungen.

NachEbeneSkalieren

Ändert die Größe von Objekten ungleichmäßig in zwei Richtungen.

UngleichmäßigSkalieren

Ändert die Größe von Objekten ungleichmäßig in drei Richtungen.

Objekte transformieren

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015