Mit dem Befehl KurveAnKanteAusrichten wird eine Kurve kopiert und an einer Flächenkante ausgerichtet.
Vorgehen
1. | Wählen Sie eine Kurve in der Nähe eines Endes aus. |
2. | Wählen Sie eine Zielflächenkante aus. |
3. | Wählen Sie Zielkantenpunkte entlang der Kante zum Ausrichten der Kurve. |
Befehlszeilenoptionen
Kopieren
Mit der Option Kopieren wird bestimmt, ob die Objekte kopiert werden oder nicht. Es erscheint ein Pluszeichen am Cursor, wenn der Kopiermodus aktiviert ist.
Hinweis: Der Befehl OptionKopierenSpeichern bestimmt, ob die ausgewählte Option als Standard verwendet wird.
FlächeUmkehren
Ändert die Normalenrichtung der Fläche.
KurveUmkehren
Ändert die Richtung der Kurve.
Hinweis
● | Wenn die Kurve bereits auf der Kante beginnt, wird sie an einen neuen Standort auf der Kante mit der gleichen Ausrichtung wie die Originalkurve auf der Fläche kopiert. |
● | Wenn die Kurve nicht an der Kante startet, wird sie gedreht, damit die das gewählte Kurvenende tangential zur Fläche und senkrecht zur Kante ist. |
● | Wenn die Kurventangente am gewählten Standort in der gleichen Richtung wie die Konstruktionsebene der aktiven Ansicht liegt, wird die Kurve nicht neu orientiert, um tangential zur Fläche zu liegen. |
Siehe auch
Transformiert Objekte anhand von zwei Referenz- und zwei Zielpunkten.
Transformiert Objekte anhand von drei Referenz- und drei Zielpunkten.
Transformiert Objekte entlang einer Kurvennormalen.
Transformiert Objekte rechtwinklig zu einer Fläche.
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015