KurveAnKanteAusrichten

Mit dem Befehl KurveAnKanteAusrichten wird eine Kurve kopiert und an einer Flächenkante ausgerichtet.

Vorgehen

1. Wählen Sie eine Kurve in der Nähe eines Endes aus.
2. Wählen Sie eine Zielflächenkante aus.
3. Wählen Sie Zielkantenpunkte entlang der Kante zum Ausrichten der Kurve.

Befehlszeilenoptionen

Kopieren

Mit der Option Kopieren wird bestimmt, ob die Objekte kopiert werden oder nicht. Es erscheint ein Pluszeichen am Cursor, wenn der Kopiermodus aktiviert ist.

Hinweis: Der Befehl OptionKopierenSpeichern bestimmt, ob die ausgewählte Option als Standard verwendet wird.

Historie aktiviert.

FlächeUmkehren

Ändert die Normalenrichtung der Fläche.

KurveUmkehren

Ändert die Richtung der Kurve.

Hinweis

Wenn die Kurve bereits auf der Kante beginnt, wird sie an einen neuen Standort auf der Kante mit der gleichen Ausrichtung wie die Originalkurve auf der Fläche kopiert.
Wenn die Kurve nicht an der Kante startet, wird sie gedreht, damit die das gewählte Kurvenende tangential zur Fläche und senkrecht zur Kante ist.
Wenn die Kurventangente am gewählten Standort in der gleichen Richtung wie die Konstruktionsebene der aktiven Ansicht liegt, wird die Kurve nicht neu orientiert, um tangential zur Fläche zu liegen.

Siehe auch

Orientieren

Transformiert Objekte anhand von zwei Referenz- und zwei Zielpunkten.

Ausrichten3Punkte

Transformiert Objekte anhand von drei Referenz- und drei Zielpunkten.

AufKurveAusrichten

Transformiert Objekte entlang einer Kurvennormalen.

AufFlächeAusrichten

Transformiert Objekte rechtwinklig zu einer Fläche.

Objekte transformieren

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015