対角からソリッドの直方体を作成します。
現在のコマンドをキャンセルし、オブジェクトの選択を解除します。
サーフェスの円錐体を作成します。
ポリサーフェスの円柱を作成します。
オブジェクトを構成要素に分解します。
ポリサーフェス、押し出し、SubD面を分離または複製します。
閉じた平面曲線を直線状に押し出します。
サーフェスエッジを直線状に押し出し、ソリッドを作成します。
リンク先: ソリッドに押し出し
曲線、サーフェスエッジ、またはサーフェスを結合して1つのオブジェクトにします。
選択したオブジェクトの複製を作成し、複製を結合します。
1つの位置から別の位置へオブジェクトを移動します。
リンク先: 変形ツールバー
パラボラサーフェス(放物面)を作成します。
曲線の周りに円状の輪郭で、平面状のキャップのあるサーフェスを作成します。
曲線の周りに円状の輪郭で、丸みを帯びたのキャップのあるサーフェスを作成します。
ピラミッド(角錐)を作成します。
直径上の2点でソリッドの球を作成します。
オブジェクトを他のオブジェクトを「カッター(切断オブジェクト)」として使用し、分割します。
NURBSの円錐台を作成します。
NURBSのトーラス(ドーナツ形状)を作成します。
オブジェクトの選択部分を他のオブジェクトとの交差部分で切り取り、削除します。
頂点が平面で切り取られたピラミッド(角錐台)を作成します。
同心の円柱穴のある閉じた円柱を作成します。
トリムされたサーフェスからトリム曲線を取り除きます。
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