ExtrudeSrf

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ソリッド

サーフェスを押し出し>

サーフェスを境界まで押し出し>

直線

 ヒストリが使用可能

ExtrudeSrfコマンドは、直線状にサーフェスエッジのパスをなぞり、ソリッドを作成します。

操作手順

  1. サーフェスを選択します。

  2. 距離を指定します。

    「0」と入力すると、現在の作業平面の原点にスナップして押し出し距離が設定されます。

    ワールド原点にスナップするには、w0と入力します。

  • 平面サーフェスは、デフォルトではサーフェス平面に対して垂直に押し出されます。サーフェスが平面状でない場合、デフォルトの押し出し方向は、アクティブな作業平面のz方向です。
  • ビューポートの押し出しのプレビューの方向が距離の入力の正の方向を定義します。

コマンドラインオプション

基点を設定

押し出し距離として2つの点をピックする際に、1つ目の点として使用する位置を指定します。

方向

2点で方向角度を設定します。

方向オプションの手順

  1. 基点をピックします。
  2. 方向角度を設定する2点目をピックします。

両方向

始点の両側にオブジェクトを描画します。オブジェクトは指定距離の2倍の長さになります。


Lineコマンドの両方向オプション

ソリッド

輪郭曲線が閉じて平面状である場合、押し出しオブジェクトの両端が平面サーフェスで塞がれ、結合されて閉じたポリサーフェスが作成されます。

元のオブジェクトを削除

はい

元のジオメトリを削除します。

いいえ

元のジオメトリを残します。

境界まで

オブジェクトを境界サーフェスまで押し出します。

次もご覧ください。

曲線やサーフェスを押し出す