TruncatedCone
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ソリッド 円錐台 |
TruncatedConeコマンドは、頂点が平面で切り取られた円錐台を作成します。
操作手順
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ベースの円を作成します。
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位置をピックするか、数値を入力して高さを設定します。
高さの正の方向は、選択された方向拘束オプションに基づいて変わります。
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最後の円を作成します。
底面の円のオプション
方向拘束
方向拘束は、円錐台の方向を制限します。
なし
ピックまたは値をタイプして高さを設定します。
- 昇降モード、オブジェクトスナップ、またはその他のモデリング補助機能を使用すると、位置を正確にピックすることができます。
- 数値をタイプして高さを設定する場合、カーソルの位置が正の方向になります。
垂直
円錐台を作業平面に垂直に作成します。
- 数値をタイプして高さを設定する場合、作業平面の+Zが正の方向になります。
アラウンドカーブ
底面の円を曲線上のピックした点に垂直に作成します。円錐台の中心線は曲線の接線になります。
- 数値をタイプして高さを設定する場合、曲線の方向が正の方向になります。
ソリッド
上面と底面の開口部にキャップを作成するか、開いたままにします。
半径
底面の円を中心点と半径点をピックして作成します。
2点
底面の円を2つの向かい合う点から作成します。
3点
底面の円を3点から作成します。
接点
底面の円を1、2、または3つの曲線に接するように作成します。
点にフィット
底面の円を選択した点、制御点、またはメッシュの頂点にフィットさせて作成します。
最後の円のオプション
半径
位置をピック、または値を入力して最後の円の半径を設定します。
直径
位置をピック、または値を入力して最後の円の直径を設定します。
次もご覧ください。

MeshTruncatedCone
メッシュの円錐台を作成します。

SubDTruncatedCone
サブディビジョンの円錐台オブジェクトを作成します。