Cylinder

ツールバー メニュー

ソリッド作成
ソリッドサイドバー

ソリッド

円柱

 押し出しが使用可能

Cylinderコマンドは、押し出しの円柱を作成します。

操作手順

  1. ベースの円を作成します。

  2. 位置をピックするか、数値を入力して高さを設定します。

    方向拘束オプションが正の高さを異なる方法で定義します。

コマンドラインオプション

方向拘束

方向拘束は、円柱の方向を制限します。

なし

ピックまたは値をタイプして高さを設定します。

垂直

円柱を作業平面に垂直に作成します。

  • 数値をタイプして高さを設定する場合、作業平面の+Z方向が正の方向を定義します。
アラウンドカーブ

底面の円を曲線上のピックした点に垂直に作成します。円柱の中心線は曲線の接線です。

  • 数値をタイプして高さを設定する場合、曲線の方向が正の方向を定義します。

ソリッド

上面と底面の開口部にキャップを作成するか、開いたままにします。

半径

底面の円を中心点と半径点をピックして作成します。

2点

底面の円を2つの向かい合う点から作成します。

3点

底面の円を3点から作成します。

接点

底面の円を1、2、または3つの曲線に接するように作成します。

点にフィット

底面の円を選択した点、制御点、またはメッシュの頂点にフィットさせて作成します。

両方向

ベースの円から両方向に対称に伸ばして円柱を作成します。円柱の高さは指定した高さの2倍になります。

次もご覧ください。

MeshCylinder

メッシュの円柱を作成します。

SubDCylinder

サブディビジョンの円柱オブジェクトを作成します。