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結合

Ctrl (CMD) + J

Joinコマンドは、複数のオブジェクトを結合して1つのオブジェクトにします。

線をポリラインに、曲線をポリカーブに、サーフェスやポリサーフェスをポリサーフェスやソリッドに結合できます。

入力オブジェクト

  • 曲線、サーフェス、ポリサーフェス、押し出し、メッシュ、SubD

メモ

操作手順

オブジェクトを1つずつ選択するには

  1. オブジェクト(曲線、サーフェス、ポリサーフェス、メッシュ)を1つ選択します。
  2. 次のオブジェクトを選択します。
    サーフェスエッジを結合する曲線として選択する方法は、サブオブジェクトの選択のトピックをご覧ください。
  3. 結合したいオブジェクトの選択が終わったら、Enterを押します。

コマンドラインオプション

元に戻す

元に戻すオプションは、結合操作から1つ前に選択されたオブジェクトを取り除きます。

非接続メッシュを結合

非接続メッシュを結合オプションは、接触しておらず1つのオブジェクトになっていないメッシュの結合を可能にします。

参照: SplitDisjointMeshコマンド

SubDの結合エッジ

SubDのエッジの結合方法を指定します。

スムーズ
クリース
  • SubDオブジェクトは分解できない1つのSubDにマージされます。

  • 重なり合ったSubDの制御ポリゴンは、可能な場合、マージされます。

隠しコマンドラインオプション

チェーン選択

連続性の状態に基づいて繋がっている曲線やエッジを選択します。

JoinCopy

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JoinCopy

 ヒストリが使用可能

JoinCopyコマンドは、選択したオブジェクトを複製し、複製を結合します。

JoinCopyとJoinコマンドは技術的に同一です。JoinCopyは元のオブジェクトを削除しないことが唯一の違いです。

コマンドラインオプション

元に戻す

元に戻すオプションは、結合操作から1つ前に選択されたオブジェクトを取り除きます。

非接続メッシュを結合

非接続メッシュを結合オプションは、接触しておらず1つのオブジェクトになっていないメッシュの結合を可能にします。

  • 絶対許容差内のオープンなメッシュ頂点が整列されます。

参照: SplitDisjointMeshコマンド

SubDの結合エッジ

SubDのエッジの結合方法を指定します。

スムーズ
クリース
  • SubDオブジェクトは分解できない1つのSubDにマージされます。

  • 重なり合ったSubDの制御ポリゴンは、可能な場合、マージされます。

隠しコマンドラインオプション

チェーン選択

連続性の状態に基づいて繋がっている曲線やエッジを選択します。

次もご覧ください。

曲線を編集する

サーフェスを編集する

 

 

 

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