几何图形修正工具列
Check
获得一个物件数据结构的错误。
CheckNewObjects
反馈创建或导入物件数据结构时的错误。
Explode
将物件拆分为单独的部分。
ExtractSrf
可以抽离或复制多重曲面、挤出物件或细分物件的面。
Hide
从视图中隐藏物件。
显示
重新显示所有隐藏的物件。
ShowSelected
重新显示被隐藏的物件。
Join
将曲线以端点、曲面以边缘组合建立一个物件。
JoinEdge
强制组合两个距离大于绝对公差的外露边缘。
RemoveAllNakedMicroEdges
移除非常小的单独裸边,这些边会折叠或自我相交,并且没有可以连接的匹配边。
SelBadObjects
选取所有无法通过检查的物件
ExtractBadSrf
抽离多重曲面中损坏的曲面。
ShowEdges
高亮显示曲面和多重曲面的边缘,显示“边缘分析”控件。
ShowEdgesOff
关闭边缘显示。
ShowSelected
重新显示被隐藏的物件。
ShrinkTrimmedSrf
将下面未修剪的曲面合并到修剪边界附近。
ShrinkTrimmedSrfToEdge
将原始曲面缩减至"接触"曲面修剪边界的大小。
Smooth
平均曲线和曲面控制点以及网格顶点的位置,平均间距以去除不需要的细节。
Untrim
移除曲面的修剪边缘。
取消修剪, 保留修剪物件
将曲面的修剪边缘取消修剪并保留修剪曲线。
ToNURBS
将多重曲线、挤出物件、网格、细分、圆和圆弧等转换为 NURBS 几何图形。
ToSubD
将网格、曲面或挤出物件转换为细分物件。