Crease
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细分物件 编辑工具 > 硬锐边 |
Crease 指令可以将平滑的细分物件边缘/顶点更改为锐边/锐点,或者将熔接的边缘更改为未熔接的边缘。
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细分 编辑工具 > 移除锐边 |
RemoveCrease 指令可以将细分物件的锐边/锐点变平滑,或者将未熔接边缘转变为熔接边缘。
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细分物件 编辑工具 > 软锐边 |
指令允许您在选定的细分物件边缘上创建和修改"软锐边"的权重。在软锐边的边缘上,细分物件曲面的切线和曲率是连续的。
步骤
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选择细分物件边缘以应用软锐边权重。
边缘可以来自多个细分物件,并且可以在多个链中。
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当指令提示"选择高亮显示的顶点"时:
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在 0 和 100 之间输入一个数字,以对每个选定的边应用恒定的权重。
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单击权重标签以编辑该位置的权重。
出现一个高亮显示的 "P" 点,代表您可以输入权重。
权重在边缘中间的点之间从一个标签平滑过渡到另一个标签。
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单击高亮显示的边缘点以添加额外的权重标签。
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指令行选项
全部锐边
将选定的边缘变为与 Crease 指令等同的硬锐边。
约束权重
将相同的权重值应用于每个选定的边缘。
较小文本/较大文本
更改权重标签的大小,使其适合你当前的查看状态。
附注
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100% 的锐边权重会产生最尖锐的软锐边。它不会像 Crease 指令那样产生硬锐边。
权重为 100% 的软锐边 (左侧) 以及硬锐边 (右侧)。 -
细分顶点上应用的权重值可以通过 RemoveCrease 指令清除。
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SelSubDEdges 指令可对所选细分物件上所有的软锐边进行编辑。
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ShowEdges 指令会高亮显示软锐边。
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工具列 |
功能表 |
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SelSubDEdges 指令可以在选定的细分物件上选择不同类型的边缘。
步骤
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选择细分物件,按 Enter 键。
该指令可以反馈不同边缘类型的数量。
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设置要选择的边的类型。
指令行只显示所选细分物件所具有的边缘类型。
指令行选项
平滑 (是/否)
指定是否选择平滑边缘。
权重 (是/否)
指定是否选择软锐边边缘。
SubDCrease 指令可以向细分物件添加软锐边。
锐边 (是/否)
指定是否选择硬锐边边缘。
Crease 指令可以向细分物件添加硬锐边。
边界 (是/否)
指定是否选择外露边缘。
