서피스 도구 도구모음
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FilletSrf
두 개의 서피스 사이에 일정한 반지름을 가진 둥근 서피스를 하나 만듭니다.
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ExtendSrf
값을 지정하여 서피스를 길게 만듭니다.
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ChamferSrf
두 서피스 가장자리 사이에 선직면(ruled surface)을 만듭니다.
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VariableFilletSrf
다양한 반지름 값을 지정하여 두 서피스 가장자리 사이에 접하는 둥근 서피스를 만듭니다.
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VariableBlendSrf
다양한 반지름 값을 지정하여 서피스 가장자리 사이에 블렌드 서피스를 만듭니다.
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VariableChamferSrf
다양한 거리 값을 지정하여 서피스 가장자리 사이에 모따기 서피스를 만듭니다.
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BlendSrf
두 서피스 사이에 연속성을 제어하며 블렌드 서피스를 만듭니다.
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OffsetSrf
원래 서피스에 평행하게 서피스를 복사합니다.
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VariableOffsetSrf
서피스를 법선 방향으로 다른 거리, 지정된 위치에 복사합니다.
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SetSurfaceTangent
트림되지 않은 서피스의 접선 방향을 설정합니다.
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MatchSrf
다른 서피스 가장자리와 연속성이 있도록 서피스 가장자리를 조정합니다.
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MatchSrf, 다중_일치
일치시킬 가장자리를 하나 이상 선택할 수 있습니다.
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MergeSrf
트림되지 않은 가장자리 위치에서 두 서피스를 결합합니다.
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RefitTrim
트림된 서피스 가장자리를 트림되지 않은 가장자리로 바꿉니다.
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ConnectSrf
서로 교차하는 위치까지 두 개의 서피스를 연장 또는 트림합니다.
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Symmetry
커브 또는 서피스의 복사본을 연속성을 가지고 미러 실행합니다.
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TweenSurfaces
두 개의 입력 서피스 사이에 중간 서피스를 만듭니다.
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Rebuild
커브, 서피스, 연장 개체를 지정된 차수와 제어점 개수로 재구성합니다.
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RebuildUV
선택된 서피스를 U 또는 V 방향으로 지정된 수의 제어점과 함께, 차수 3으로 지정하여 재생성합니다.
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FitSrf
서피스 제어점 수를 줄입니다.
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ChangeDegree
매듭점 구조는 유지하면서, 매듭점 스팬 사이의 제어점 수를 추가하거나 빼는 방법으로 커브 또는 서피스를 정의하는 다항식의 차수를 변경합니다.
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RebuildEdges
서피스 가장자리를 서피스로 복구합니다.
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Untrim
트림된 서피스에서 트림 커브를 제거합니다.
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UnTrim, 트림_개체_유지
트림 커브와 결합된 서피스를 제거하고 트림된 개체를 유지합니다.
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UntrimAll
선택된 서피스의 내부 트림(구멍)과 외부 트림을 모두 한 번에 트림 해제 실행합니다.
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SplitRefitSurface
커브를 사용하여 서피스를 분할하고 두 부분을 다시 맞춰, 분할 작업으로 만들어진 가장자리가 두 서피스의 트림되지 않은 가장자리가 되게 합니다.
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ShrinkTrimmedSrf
트림 경계와 가깝게, 기저에 트림되지 않은 서피스를 축소합니다.
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ShrinkTrimmedSrfToEdge
기저의 트림되지 않은 서피스를 가능한한 트림 경계와 가깝게 수축합니다.
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MakeUniform
제어점 위치를 변경하지 않고 개체의 매듭점 벡터를 균일하게 만듭니다.
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MakeUniformUV
서피스 매듭점이 U 또는 V 방향에서 균일하도록 만듭니다.
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MakePeriodic
커브 또는 서피스의 시작점/끝점에서 꼬임을 제거합니다.
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MakeNonPeriodic
커브 또는 서피스의 시작점/끝점에 꼬임을 삽입합니다.
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SrfSeam
닫힌 서피스상에서 시작과 끝 가장자리가 만나는 위치를 변경합니다.
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ReplaceEdge
선택된 가장자리의 트림을 해제하고 가장자리를 다시 트림합니다.
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UnrollSrf
서피스 또는 폴리서피스를 평면형 서피스에 대해 1 방향의 곡률로 펼칩니다(전개).
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FlattenSrf
평면형 커브를 만들기 위해 서피스 가장자리를 구성평면상에 투영합니다.
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Smash
한 방향의 곡률로 제한없이 서피스를 펼칩니다.
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Squish
전개할 수 없는 (두 방향으로 곡면을 이루는) 3D 메쉬 또는 NURBS 서피스를 평평한 2D 패턴으로 평면화합니다.
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SquishBack
커브와 서피스를 원래의 전개된 3D 형태로 되돌립니다.
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EndBulge
커브의 끝점 또는 서피스의 트림되지 않은 가장자리 가까이의 형태를 조정합니다.
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DivideAlongCreases
서피스를 꼬임 위치에서 각각의 파트로 나눕니다.
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DivideAlongCreases, 접점에서 분할
서피스를 주름과 접점 위치에서 각각의 파트로 나눕니다.
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RemoveMultiKnot
커브와 서피스에서 다중 매듭점을 제거합니다.
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CurvatureAnalysis
거짓 컬러 분석을 사용하여 서피스 곡률을 계산합니다.
연결됨: 서피스 분석 도구모음
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CurvatureAnalysisOff
곡률 분석 표시를 끕니다.
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CurvatureGraph
커브 또는 서피스 곡률을 그래프로 평가합니다.
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CurvatureGraphOff
곡률 그래프 표시를 끕니다.
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ShowDir
방향 분석 제어를 열고, 커브, 서피스, 폴리서피스의 방향 분석을 켭니다.
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ShowDirOff
방향 분석 제어를 닫고, 방향 분석을 끕니다.
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Flip
커브, 서피스, 또는 메쉬의 법선 방향을 반전시킵니다.
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EdgeContinuity
두 가장자리 사이에서 선 세선을 사용하여 거리, 접선, 곡률 차이를 시각화합니다.