ChamferSrf
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サーフェス 面取り |
ChamferSrfコマンドは、2つの入力サーフェスエッジの間にべベル(面取り)となるルールドサーフェスを作成します。
操作手順
1つ目のサーフェスを選択します。
面取りの後に維持したい側のサーフェスをクリックします。
2つ目のサーフェスを選択します。
面取りの後に維持したい側のサーフェスをクリックします。
注意
このコマンドは、例えると指定した半径を持つ球をサーフェスのエッジに沿って転がすようなものです。球の半径がエッジ角に対して大きすぎる場合、球は角を「曲がりきれず」コマンドが失敗します。
コマンドラインオプション
距離
サーフェスの交差部分から面取りエッジまでの距離を設定します。
延長
1つの入力サーフェスがもう1つのものより長い場合、面取りサーフェスは長い方のエッジ上に延長されます。
トリム
はい
元のサーフェスを結果のサーフェスと交差する部分までトリムします。
いいえ
トリムしません。
可能な場合は、出力サーフェスを使用して入力サーフェスをトリムします。
トリム=いいえの場合、ヒストリがサポートされます。
分割
元のサーフェスを結果のサーフェスエッジで分割します。
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サーフェス フィレット |
FilletSrfコマンドは、2つのサーフェスの間に一定の半径の丸みを帯びたサーフェスを作成します。
操作手順
1つ目のサーフェスを選択します。
フィレットの後に維持したい側のサーフェスをクリックします。
2つ目のサーフェスを選択します。
フィレットの後に維持したい側のサーフェスをクリックします。
注意
このコマンドは、例えると指定した半径を持つ球をサーフェスのエッジに沿って転がすようなものです。球の半径がエッジ角に対して大きすぎる場合、球は角を「曲がりきれず」コマンドが失敗します。
ヒント
- 常にモデル全体の最大半径から最小半径へフィレットするようにしてください。
- フィレット前にMergeAllCoplanarFacesを使って、または単純な方法でサーフェシングすることで、できるだけエッジを取り除いてください。フィレットはどのようなエッジにも沿って行われ、隣り合うサーフェスと結合、トリムを試みるので、「より少ない交差エッジ = 問題がより少ない」ということになります。
- サーフェスフィレットで行われる、隣り合うサーフェスとのトリムや結合に十分な場所があるようにしてください。サーフェス間の角度の関係、コーナー周辺のレールの曲がり具合の鋭さ、そしてレールのタイプはすべて特殊なケースにつながる可能性があります。
コマンドラインオプション
半径
フィレットサーフェスの半径を設定します。オプションダイアログの半径スライダの初期値になります。
オプション
半径
スライダを移動して半径を変更するか、スライダをダブルクリックして値を入力します。
範囲
数字ボタンをクリックしてスライダの範囲を変更し、より小さくまたはより大きく調整できるようにします。
ブレンドタイプ
円弧
円弧セクションがあり、入力サーフェスに接線連続 (G1)しているフィレットサーフェスを作成します。
形式編集
接線とバルジ(膨らみ)を調整するために、フィレット断面に更に多くの制御点を追加できます。
形式編集の次数
フィレット断面の次数を3から5に設定します。
接線
両端の2番目の点を接線方向に移動します。
バルジ (次数4と5)
中央の点を移動して、フィレット断面をよりシャープ(フラット)にします。
G2ブレンド
曲率連続 (G2)で入力サーフェスに接続するブレンドサーフェスを作成します。
トリム
可能な場合は、出力サーフェスを使用して入力サーフェスをトリムします。
トリムのチェックボックスが無効になっている場合、ヒストリがサポートされます。
延長
1つの入力サーフェスがもう1つのものより長い場合、フィレットサーフェスは長い方のエッジ上に延長されます。