Renderizzare la scena del modello

Renderizzare il modello con il modulo di rendering corrente per generare un'immagine a colori in una finestra separata.

Informazioni generali sul rendering

Il processo necessario per renderizzare una scena consiste di quattro passi principali:

Anche se questi passi non vanno seguiti necessariamente in quest'ordine, l'uso di questo metodo rende più efficiente il processo di allestimento di una scena. Per migliorare la qualità dei risultati, i passi vanno ripetuti sino ad ottenere l'immagine desiderata.

Impostare i materiali

Assegnare i materiali ai livelli

  1. Nella finestra di dialogo Livelli, selezionare uno o più livelli e fare clic sulla colonna Materiale.
  2. Nella finestra di dialogo Materiale livello, impostare le proprietà del materiale.

    Digitare una lettera per navigare fino al primo materiale dell'elenco con tale inziale.

Assegnare i materiali agli oggetti

  1. Selezionare un oggetto.
  2. Dal menu Modifica, cliccare su Proprietà oggetto.
  3. Nel pannello Proprietà, scheda Materiale, impostare le proprietà del materiale.

Impostare l'illuminazione

Impostare l'ambiente di rendering

Le proprietà di rendering comprendono impostazioni dell'ambiente quali il colore e l'immagine dello sfondo.

  1. Aprire l'Editor degli ambienti.
  2. Impostare le proprietà dell'ambiente.

Attivare un piano d'appoggio

  1. Aprire il pannello Piano d'appoggio.
  2. Impostare le proprietà del piano d'appoggio.

Eseguire il rendering e salvare

  1. Nel menu Rendering, cliccare su Renderizza.
  2. Sulla finestra di rendering, dal menu File, fare clic su Salva con nome.

Impostare e visualizzare in anteprima il rendering

Luci

Aprire il pannello "Luci".

Ambienti

Apre il pannello Ambienti.

PaginaProprieta, Materiale

Modifica le proprietà dei materiali dell'oggetto selezionato.

SincronizzaColoriRendering

Cambia il colore del materiale di un oggetto per farlo coincidere con il colore di visualizzazione del suo oggetto o livello.

Modalità di visualizzazione della vista Renderizzata

Ombreggia gli oggetti con una simulazione della vista renderizzata.

AnteprimaRender

Renderizza la vista corrente nella finestra di rendering con una qualità bassa, per ottenere un'anteprima veloce.

FinestraAnteprimaRender

Renderizza l'area selezionata nella vista con una qualità bassa, per ottenere un'anteprima veloce.

RenderingSuFinestra

Renderizza l'area selezionata nella finestra di rendering usando la risoluzione della vista.

AnteprimaRenderSuFinestra

Renderizza l'area selezionata nella finestra di rendering con una qualità bassa, per ottenere un'anteprima veloce.

Gestire le librerie, le anteprime, il supporto e le dimensioni texture

MostraMeshDiRendering

Mostra la mesh di rendering degli oggetti selezionati.

NascondiMeshDiRendering

Nasconde la mesh di rendering mostrata con il comando MostraMeshDiRendering.

FiltroContenuti

Apre la finestra di dialogo dei filtri dei contenuti.

Eseguire il rendering.

Eseguire il rendering.

Renderizza gli oggetti usando il modulo di rendering corrente.

RenderingArtico

Imposta tutto sul bianco (materiali, illuminazione del cielo, piano d'appoggio) ed esegue il rendering della vista corrente.

RenderingIngrandimento

Renderizza l'area selezionata della vista corrente nella finestra di rendering, usando la risoluzione specificata sul pannello Rendering.

RenderingFinestra

Renderizza l'area selezionata nella vista usando la risoluzione della vista.

RenderingSuFinestra

Renderizza l'area selezionata nella finestra di rendering usando la risoluzione della vista.

ImpostaPlugInRenderingCorrente

Specifica un plug-in di rendering.

Consultare anche

Applicare le luci per il rendering

Animare le viste

Usare materiali e texture

 

 

 

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