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Transformar Suavizar |
El comando Suavizar calcula el promedio de las posiciones de los puntos o vértices del objeto. Este comando sirve para eliminar detalles innecesarios y bucles en los objetos.
Cuando se seleccionan vértices de malla, puede que tenga que utilizar el comando SoldarVértices antes de suavizarlos para evitar que la malla se desuna.
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Seleccione los tipos de objeto compatibles y pulse Intro.
Parecerá que los objetos seleccionados se fusionan y perderán los detalles debido al promedio de las posiciones de los puntos de los objetos.
Active los puntos de un tipo de objeto compatible.
O bien, seleccione puntos, bordes y caras de objeto con Ctrl+Mayús.
Ejecute el comando Suavizar.
Haga clic en las casillas de verificación para las direcciones de las coordenadas y ajuste el Factor de suavizado.
Los puntos de objeto seleccionados se moverán ligeramente para suavizar el objeto.
Opciones de suavizado
Suaviza sólo en la dirección X, Y o Z especificada.
Evita que se muevan los bordes desnudos y los puntos finales.
Mallas: Los vértices en bordes desnudos no se modificarán.
Curvas: Los puntos de control finales no se modificarán.
Superficies: Los puntos de control en contornos de la superficie no se modificarán. Los bordes y recortes de las superficies recortadas se modificarán si no coinciden con el contorno de superficie.
SubD: los puntos de superficie o los puntos de red de control a lo largo de los contornos no se modificarán.
Utilice las coordenadas universales, del plano de construcción o UVN para determinar la dirección del suavizado.
Define la cantidad suavizado.
Los puntos se mueven hacia el promedio.
Los puntos se alejan del promedio.
El objeto de punto se aleja del del promedio.
Especifica el número de pases para repetir el factor de suavizado.
Rhinoceros 8 © 2010-2023 Robert McNeel & Associates. 28-nov.-2023