Reflejar
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El comando Reflejar crea una copia simétrica de los objetos.
Pasos
- Seleccione objetos.
- Designe el inicio del plano de simetría.
- Designe el final del plano de simetría.
Mientras desplaza el cursor, Rhino previsualiza la posición de los objetos simétricos.
Los dos puntos finales especifican un plano de simetría perpendicular al plano de construcción.
Utilice las referencias a objetos para colocar el plano de simetría con precisión, concretamente si quiere Unir una superficie y su copia simétrica.
Opciones de la línea de comandos
3Puntos
Designe tres puntos para definir un plano de simetría.
Copiar
Selecciona si se copiarán o no los objetos. El signo "más" aparece en el cursor cuando está activado el modo copia.
El comando RecordarOpcionesDeCopia determina si la opción seleccionada se usará como predeterminada.
EjeX
Refleja el objeto a través del eje X del PlanoC (plano XY) de la vista actual.
EjeY
Refleja el objeto a través del eje Y del PlanoC (plano YZ) de la vista actual.
EjeZ
Refleja el objeto a través del PlanoC (plano XY) de la vista actual.
Objeto
Seleccione una superficie plana como plano de reflejo.
-
Se puede seleccionar como plano de simetría una superficie, una cara de polisuperficie o un borde de cara de extrusión planos.
-
El plano de simetría puede fijarse en la superficie plana con el Historial. Si la superficie no es plana, la actualización del Historial estará inactiva hasta que vuelva a ser plana.
SubCrv
Escriba subcrv para seleccionar parte de una curva como entrada.
Véase también

Reflejar SubD
Crea una SubD simétrica a través de un plano de reflexión y fusiona ambos lados formando una sola SubD.

Simetría
Crea una copia simétrica de una curva o superficie con continuidad.