Werkzeugleiste STL

3DSeite
Erzeugt Polygonnetz- oder SubD-Seiten, die eigenständig verwendet oder einem vorhandenen Polygonnetz bzw. einer SubD hinzugefügt werden können.

FlachSchattieren
Schattiert Objekte ohne Glättung zwischen den Polygonnetzseiten.

PunktAusblenden
Blendet Kontroll- und Bearbeitungspunkte aus.

PunktAnzeigen
Zeigt alle ausgeblendeten Kontroll- und Bearbeitungspunkte erneut an.

Invertieren + PunktAusblenden
Nicht ausgewählte Kontrollpunkte ausblenden

Verbinden
Verbindet Kurven, Flächenkanten oder Flächen, um ein einzelnes Objekt zu bilden.

Öffnen
Öffnet eine vorhandene Modelldatei.

Importieren
Führt Objekte aus einer anderen Modelldatei zusammen.

PunkteEin
Zeigt Kurven- und Flächenkontrollpunkte an.

PunkteAus
Deaktiviert die Anzeige von Kontroll-, Bearbeitungs- und Volumenkörperpunkten

AlleOffenenMikrokantenEntfernen
Mit diesem Befehl werden sehr kleine, einzelne, offene Kanten entfernt, die auf sich selbst zurück fallen oder gefaltet werden und keine passende Kante haben, mit der sie verbunden werden können.

Speichern
Speichert das aktuelle Modell.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Datei

SpeichernUnter
Speichert das aktuelle Modell unter einem anderen Namen, schließt das aktuelle Modell und öffnet das neue Modell.

AuswahlPunkteAufOffenerPolygonnetzkante
Wählt nicht-verschweißte Scheitelpunkte auf Polygonnetzkanten aus.

Anzeigemodus Schattiertes Ansichtsfenster
Definiert das Ansichtsfenster auf einen undurchsichtig schattierten Modus.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Anzeige

Anzeigemodus Gitternetzansicht
Stellt die Ansichtsfensteranzeige auf unschattiertes Gitternetz ein.

PolygonnetzNormalenVereinheitlichen
Ändert die Normalenrichtung von Polygonnetzseiten, so dass alle in eine stetige Richtung verlaufen.

Umkehren
Kehrt die Normalenrichtung einer Kurve, Fläche oder eines Flächenverbands um.

Verschweißen
Entfernt Falten aus einem Polygonnetz, indem zusammenfallende Polygonnetzscheitelpunkte vereint werden.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Verschweißung

PolygonnetzTriangulieren
Teilt jede viereckige Polygonnetzseite in zwei Dreiecke.