PunkteEin
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Bearbeiten Kontrollpunkte > Kontrollpunkte ein |
F10 |
PEin |
Mit dem Befehl PunkteEin werden die Kontrollpunkte aktiviert.
Kontrollpunkte sind Koeffizienten von NURBS-Basisfunktionen. Manchmal werden sie auch Kontrollscheitelpunkte oder Knoten genannt.
Kontrollpunkte werden als "Griffe" auf Objekten wie Kurven, Flächen, Lichter, Schraffierungsbegrenzungen und Bemaßungen verwendet und können nicht von ihren Objekten getrennt werden.
Vorgehen
- Wählen Sie Objekte aus.
Zum Auswählen einer Schleife von NURBS- oder SubD-Kontrollpunkten
Aktivieren Sie Kontrollpolygon auswählbar machen in Optionen > Maus damit die Schleifenauswahl wirksam wird.
-
Wenn die Kontrollpunkte aktiviert sind, doppelklicken Sie auf ein Kontrollpolygonsegment.
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Verwenden Sie Umschalttaste+Doppelklick um mehr Schleifen hinzuzufügen.
-
Verwenden Sie Cmd+Doppelklick um die Auswahl einer Schleife aufzuheben.
Anmerkung
- Wenn Sie die Kontrollpunkte von Kurven, die glatt sind und aus mehreren verbundenen Kurvensegmenten bestehen, bearbeiten, wird die Kurve zu einer einzigen, nicht zerlegbaren Kurve vereint. Wenn nötig, können Sie den Befehl Teilen mit der Option Punkt und dem Objektfang Knoten verwenden, um die Kurve in Segmente zu teilen.
- Um sicherzustellen, dass die Nähte von Flächenverbänden nicht versehentlich aufreißen, können Kontrollpunkte von Flächenverbänden nicht aktiviert werden. Um die Kontrollpunkte eines Flächenverbands zu bearbeiten, zerlegen Sie zuerst das Objekt in separate Flächen oder verwenden Sie den Befehl FlächeLösen, um die Flächen zu lösen, die Sie bearbeiten wollen.
- Bei aktivierten Kontrollpunkten können diese ausgewählt und gelöscht werden. Dies ändert die Form der Kurve oder Fläche.
Verwandte Befehle
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Bearbeiten Kontrollpunkte > Kontrollpunkte aus |
F11 |
PAus |
Mit dem Befehl PunkteAus werden Kontroll- und Bearbeitungspunkte ausgeschaltet.
Werkzeugleiste | Menü |
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Mit dem Befehl PunktAusAuswahl werden die Kontroll- und Bearbeitungspunkte der ausgewählten Objekte ausgeschaltet.
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Volumenkörper Bearbeitungswerkzeuge für Volumenkörper > Punkte aktivieren |
Mit dem Befehl FlächenverbandPunkteEin werden Griffe an den Enden von Flächen und verbundenen Flächenverbandkanten, einschließlich geschlossener Volumenkörper, eingeschaltet.
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Bearbeiten Kontrollpunkte > Bearbeitungspunkte anzeigen |
Der Befehl BearbeitungspunkteEin zeigt Bearbeitungspunkte auf Kurven oder SubDs an.
Eingabe
- Kurve und SubD
Zum Auswählen einer Schleife von SubD-Bearbeitungspunkten
Deaktivieren Sie Auswahl von Objekten mit aktivierten Kontrollpunkten erlauben in Optionen > Maus damit die Schleifenauswahl wirksam wird.
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Wenn Kontrollpunkte aktiviert sind, doppelklicken Sie auf eine SubD-Kante.
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Verwenden Sie Umschalttaste+Doppelklick um mehr Schleifen hinzuzufügen.
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Verwenden Sie Strg+Doppelklick um die Auswahl einer Schleife aufzuheben.