选取指令

以不同的物件属性来选取物件的指令。

选取分类

全部物件

以顺序选取

注解

图块

捕捉

变形控制器

控制点

曲线

重复

指令历史

反转

图层与群组

灯光

网格

物件类型

多重曲面

属性

曲面

选取物件的基本方法

选取单一物件

框选物件

附注

请参考:SelWindow

跨选物件

请参考:SelCrossing

附注

加选物件

减选物件

候选列表

点选物件的位置如果有一个以上的物件时,如果 Rhino 无法分辨您想选取的物件会弹出候选清单。

候选清单里目前选取的物件会以醒目提示。

选取一个物件

  1. 使用鼠标滚轮轮流选取。
  2. 鼠标右键选取目前醒目提示的物件名称。

取消以候选清单选取

设定候选项请参考选项 > 候选清单页面,或在候选清单上按鼠标右键。

选取物件的子物件

许多指令都可以用来选取物件的父物件或指定允许选取的物件类型。

示例包括:

鼠标选取子物件。

您可以在指令执行之前(预选)或指令执行的过程中选取子物件。

鼠标选取子物件。

通过鼠标取消选取子物件

通过指令行过滤选取子物件

开始执行指令以后,指令行提示您选取物件时,您可以通过在指令行输入指令的方式过滤选取子物件,这些指令让您可以选取物件的子物件而不是整个物件。

要选取物件的子物件,可以使用以下指令,

可以使用以下指令来选择和取消选择子对象部分: SelWindowSelCrossing, Lasso, SelBrush, SelCircular, SelBoundary, SelVolumeSphere, 与 SelBox

选取过滤器

选取过滤器限制选取物件的类型,对任何选取模式 (SelWindow, SelCrossing, SelAll, 等) 都有效。

附注

范例:只选取红色的点物件

  1. 在过滤器上只启用 点物件.
  2. 使用 SelColor 指令选取红色的物件。
    只有红色的点物件会被选取。

范例: 框选时只选取曲线

  1. 在过滤器上只启用 曲线
  2. 框选 物件。
    只有完全位于选框内的曲线会被选取。

范例:单次选取时只选取曲线

  1. 在过滤器上只启用 曲面
  2. 将鼠标悬停在选取过滤器上,按下CtrlShift
  3. 曲线按钮。
  4. 选取物件。
    这次选取只能选取曲线,之后过滤器会回复到之前的设定。

取消一个以外的所有过滤项目

回复之前的过滤器设定

清除/复原所有的过滤器项目

选取过滤器选项

停用

关闭选取过滤器。

子物件

允许选取子物件。

限制选取对象为,如果允许选取子物件,也会选取网格的顶点。

多重曲面

限制选取对象为多重曲面

灯光

限制选取对象为灯光

点云

限制选取对象为点云

曲线

限制选取对象为曲线,如果允许选取子物件,子曲线和网格边缘也将被选取。

网格

限制选取对象为网格

图块

限制选取对象为图块引例。

剖面线

限制选取对象为剖面线

曲面

限制选取对象为曲面,如果允许选取子物件,也会选取网格的面。

注解

限制选取对象为尺寸标注, 标注引线, 圆点文本

控制点

限制选取对象为曲线或曲面的控制点

其他

控制变形控制器

对变物件

子视图

截平面物件

选取过滤器

工具列 功能表 状态列

选取

编辑

选取过滤器

过滤器

SelectionFilter 指令旨在打开选取过滤器控制选项。

单次选取过滤

您在选取的时候可以仅仅将下一次选取的对象限制为选取过滤器中的一种或多种物件,例如,您可以在一次单选、框选、跨选时只选取曲线、剖面线、图块或其他任何已经勾选的类型。

仅限制下一次选取对象的类型

  1. 按下 Ctrl 并将鼠标悬停在选取过滤器上。
    复选框将被清空。
  2. 点选您要选取的物件类型。

预选/后选

对于需要选定物件进行操作的指令,可以在指令执行前选择物件,也可以在指令开始执行的时候选择物件,通常预选物件可以节省操作步骤,但是在某些情况下提示和选项可能略有不同,这取决于指令执行的步骤。以下是预选了物件可能出现的情况:

选取全部物件

Select

工具列 功能表

不在工具列上。

不在功能表上。

可使用 Select 指令选取物件。

步骤

SelAll

工具列 功能表 快捷键

选取
标准

编辑

选取物件 >

所有物件

Ctrl + A

SelAll 指令用来选取全部物件。

SelNone

工具列 功能表 快捷键

选取
标准

编辑

选取物件 >

Esc

SelNone 指令用来取消选取全部物件。

SelNone 指令无法在其它指令执行中取消已选取的物件。

跨选

工具列 功能表 快捷键

不在工具列上。

不在功能表上。

C

SelCrossing 指令是以跨选方框选取物件。

步骤

SelWindow

工具列 功能表 别名

不在工具列上。

不在功能表上。

W

SelWindow 指令是以框选方框选取物件。

步骤

Invert

工具列 功能表

几何图形修正
选取
选取点
STL 工具
可见性

编辑

选取物件 >

反转

Invert 指令是指取消选取所有已选取的物件,并选取所有未选取的物件。

SelBadObjects

工具列 功能表

分析
检测
几何图形修正

分析

检测 >

选取损坏的物件

SelBadObjects 选取所有无法通过 检查的物件。

删除或重建物件。

SelVisible

工具列 功能表

选取网格
选取多重曲面
选取曲面

编辑

选取物件 >

可见的曲面和网格

SelVisible 指令以跨选方框选取视图内未被其它物件完全挡住的物件。

步骤

SelSmall

工具列 功能表

选取

编辑

选取物件 >

面积与体积选取 >

小物件

SelSmall 指令用于选取所有小于设定尺寸的物件。

以捕捉选取

Lasso

工具列 功能表

有机
选取
选取点

编辑

选取物件

面积与体积选取

套索

控制点 >

选取控制点 >

套索

Lasso 指令用以以型状不规则的选框选取物件。

套索是使用选项 > 外观 > 颜色页面的轨迹线的颜色。

附注

以边界曲线选取

工具列 功能表

选取

编辑

选取物件 >

面积与体积选取 >

边界

SelBoundary 指令以现有的封闭曲线当做选框选取物件。

指令行选项

选取模式

框选

被选取物件或笔刷完全覆盖的物件才能被选中。

跨选

被选取物件或笔刷覆盖或接触的物件都会被选中。

反向框选

完全位于选取物件或笔刷之外的物件会被选中。

反向跨选

位于选取物件或笔刷之外或与其接触的物件会被选中。

精确

使用选取线的真实边界作为界限。

在屏幕空间中以双精度浮点完成选取检测,如果物件的任何部分略微超出选择边界,则不包括在内。

使用由选取用物件边界生成的位图作为遮罩来选取物件。

将使用位图遮罩完成选取检测,该遮罩的边缘将产生半个像素的模糊区域,那些在视觉上看起来在区域内的物件将被判定为选取,而事实上可能并不在选取区域之内。

SelBrush

工具列 功能表

选取

编辑

选取物件 >

面积与体积选取 >

笔刷

SelBrush 指令可以设定粗细的笔刷线条选取物件。

笔刷使用轨迹线颜色。

步骤

指令行选项

曲线

选取现有的曲线做为笔刷的路径。

多重直线

点下并绘制多重直线的一段或多重直线的多个顶点。

绘制相互不连接的选取部分。

选取模式

框选

被选取物件或笔刷完全覆盖的物件才能被选中。

跨选

被选取物件或笔刷覆盖或接触的物件都会被选中。

反向框选

完全位于选取物件或笔刷之外的物件会被选中。

反向跨选

位于选取物件或笔刷之外或与其接触的物件会被选中。

笔刷宽度

以像素指定笔刷宽度。

SelBrushPoints

工具列 功能表

选取点

编辑

控制点 >

选取控制点 >

笔刷

SelBrushPoints 指令可以通过用鼠标绘制笔刷的方式选择, 控制点以及点云中的点。

要取消选取,在绘制笔刷的时候按下 Ctrl 键。

指令行选项

曲线

选取现有的曲线做为笔刷的路径。

选取模式

框选

被选取物件或笔刷完全覆盖的物件才能被选中。

跨选

被选取物件或笔刷覆盖或接触的物件都会被选中。

反向框选

完全位于选取物件或笔刷之外的物件会被选中。

反向跨选

位于选取物件或笔刷之外或与其接触的物件会被选中。

笔刷宽度

以像素指定笔刷宽度。

SelFence

工具列 功能表

选取

不在功能表上。

使用 SelFence 指令,拖拽并绘制穿过物件的线,只有被所绘制的线穿过的物件才能被选中。

指令行选项

曲线

选取一条现有的曲线做为选取用物件。

SelCircular

工具列 功能表

选取

编辑

选取物件 >

面积与体积选取 >

以圆形选取

SelCircular 指令用以圆形选框选取物件。

指令行选项

选取模式

框选

被选取物件或笔刷完全覆盖的物件才能被选中。

跨选

被选取物件或笔刷覆盖或接触的物件都会被选中。

反向框选

完全位于选取物件或笔刷之外的物件会被选中。

反向跨选

位于选取物件或笔刷之外或与其接触的物件会被选中。

SelBox

工具列 功能表

选取

编辑

选取物件 >

面积与体积选取 >

立方体

SelBox 指令用以画出一个暂时性的立方体,选取立方体以内、以外或与立方体接触的物件。

指令是以取样点选取物件,它不会选取不该选取的物件,但应该选取的物件可能因为取样错失而未被选取。

指令行选项

选取模式

框选

被选取物件或笔刷完全覆盖的物件才能被选中。

跨选

被选取物件或笔刷覆盖或接触的物件都会被选中。

反向框选

完全位于选取物件或笔刷之外的物件会被选中。

反向跨选

位于选取物件或笔刷之外或与其接触的物件会被选中。

SelVolumePipe

工具列 功能表

不在工具列上。

编辑

选取物件 >

面积与体积选取 >

Pipe

SelVolumePipe 指令以一条曲线建立一个暂时性的圆管,选取圆管以内、以外或与圆管接触的物件。

指令行选项

选取模式

框选

被选取物件或笔刷完全覆盖的物件才能被选中。

跨选

被选取物件或笔刷覆盖或接触的物件都会被选中。

反向框选

完全位于选取物件或笔刷之外的物件会被选中。

反向跨选

位于选取物件或笔刷之外或与其接触的物件会被选中。

SelVolumeSphere

工具列 功能表

选取

编辑

选取物件 >

面积与体积选取 >

球体

SelVolumeSphere 指令用以画出一个球体,选取球体以内,以外或球体接触的物件。

指令行选项

选取模式

框选

被选取物件或笔刷完全覆盖的物件才能被选中。

跨选

被选取物件或笔刷覆盖或接触的物件都会被选中。

反向框选

完全位于选取物件或笔刷之外的物件会被选中。

反向跨选

位于选取物件或笔刷之外或与其接触的物件会被选中。

SelVolumeObject

工具列 功能表

选取

不在功能表上。

SelVolumeObject 指令可以选择被挤出物件、曲面、多重曲面或网格包裹的物件。

选取注解物件

以注解样式选取

工具列 功能表

选取

编辑

选取物件 >

以注解样式

SelAnnotationStyle 指令基于注解物件的类型来选取注解物件。

SelDim

工具列 功能表

选取

编辑

选取物件 >

尺寸标注

SelDim 指令用以选取全部尺寸。

SelDot

工具列 功能表

选取

不在功能表上。

SelDot 指令是选取所有的注解点。

SelLeader

工具列 功能表

不在工具列上。

编辑

选取物件 >

标注引线

SelLeader 指令选取所有的标注引线。

SelText

工具列 功能表

选取

编辑

选取物件 >

文本

SelTex 指令选取所有的文字。

选取控制点

AddNextU

工具列 功能表

选取点

编辑

控制点 >

选取控制点 >

加选 U 方向的下一点

AddNextU 指令加选位于选取的控制点 U 方向的下一个控制点。

AddNextV

工具列 功能表

选取点

编辑

控制点 >

选取控制点 >

加选 V 方向的下一点

AddNextU 指令加选位于选取的控制点 V 方向的下一个控制点。

AddPrevU

工具列 功能表

选取点

编辑

控制点 >

选取控制点 >

加选 U 方向的上一点

AddPrevU 指令加选位于选取的控制点 U 方向的上一个控制点。

AddPrevV

工具列 功能表

选取点

编辑

控制点 >

选取控制点 >

加选 V 方向的上一点

AddPrevV 指令加选位于选取的控制点 V 方向的上一个控制点。

NextU

工具列 功能表

选取点

编辑

控制点 >

选取控制点 >

U 方向的下一点

NextU 指令选取 U 方向的下一个控制点。

NextV

工具列 功能表

选取点

编辑

控制点 >

选取控制点 >

V 方向的下一点

NextV 指令选取 V 方向的下一个控制点。

PrevU

工具列 功能表

选取点

编辑

控制点 >

选取控制点 >

U 方向的上一点

PrevU 指令选取 U 方向的上一个控制点。

PrevV

工具列 功能表

选取点

编辑

控制点 >

选取控制点 >

V 方向的上一点

PrevV 指令选取 V方向的上一个控制点。

选取控制点

工具列 功能表

选取点

不在功能表上。

SelControlPoint 指令可以选取曲线或曲面上所有的控制点

选取控制点范围

工具列 功能表

选取点

不在功能表上。

SelControlPointRegion 指令选取曲线或曲面上一个范围内的控制点

附注

SelConnected

工具列 功能表

选取点

编辑

控制点 >

选取控制点 >

相接的

SelConnected 指令加选与选取的控制点相邻的控制点。

SelU

工具列 功能表

选取点

编辑

控制点 >

选取控制点 >

选取 U 方向

SelU 指令选取已选取控制点 U 方向的所有控制点。

双击并拖动选择,立即拖动一行控制点。

SelUV

工具列 功能表

选取点

编辑

控制点 >

选取控制点 >

选取 UV 方向

SelUV 指令选取 U、V 两个方向的所有控制点。

双击并拖动选择,立即拖动一行控制点。

SelV

工具列 功能表

选取点

编辑

控制点 >

选取控制点 >

选取 V 方向

SelV 指令选取已选取控制点 V 方向的所有控制点。

双击并拖动选择,立即拖动一行控制点。

物件类型

SelClippingPlane

工具列 功能表

选取

编辑

选取物件 >

截平面

SelClippingPlane 指令用以选取截平面。

SelExtrusion

工具列 功能表

选取多重曲面

编辑

选取物件 >

挤出物件

SelExtrusion 指令选取所有数据量较少的挤出物件。

SelHatch

工具列 功能表

选取

编辑

选取物件 >

剖面线

SelHatch 指令选取所有的剖面线物件。

SelLight

工具列 功能表

选取

编辑

选取物件 >

灯光

SelLight 选取所有的灯光。

SelMappingWidget

工具列 功能表

不在工具列上。

不在功能表上。

SelMappingWidget 指令选取所有的贴图轴。

SelNamedViewWidget

工具列 功能表

不在工具列上。

不在功能表上。

SelNamedViewWidget 指令选取所有已命名视图的摄影机物件

SelPictureFrame

SelPictureFrame 指令选取所有以 PictureFrame 指令建立的帧平面。

SelPicture

工具列 功能表

选取曲面

不在功能表上。

SelPicture 指令将选取所有使用 Picture 指令创建的物件。

选取曲线

SelCrv

工具列 功能表

选取
选取曲线

编辑

选取物件 >

曲线

SelCrv 指令选取所有曲线。

SelShortCrv

工具列 功能表

选取曲线

不在功能表上。

SelShortCrv 指令选取所有比设定长度短的曲线。

SelOpenCrv

工具列 功能表

选取曲线

不在功能表上。

SelOpenCrv 指令选取所有开放的曲线。

SelPlanarCrv

工具列 功能表

选取曲线

不在功能表上。

SelPlanarCrv 指令选取全部平面曲线。

SelClosedCrv

工具列 功能表

选取曲线

不在功能表上。

SelClosedCrv 指令选取所有封闭的曲线。

SelChain

工具列 功能表

选取
连锁选取

编辑

选取物件 >

Chain

SelChain 指令选取端点相接的曲线或曲面边缘。

连锁选取物件

  1. 如果指令支持连锁选取,就可以在该指令执行过程中输入 chain
  2. 选取第一个连锁段。
连锁选项

自动连锁

选取一条曲线或曲面边缘可以自动选取所有与它以连锁连续性选项设定的连续性相接的线段。

连锁连续性

设定自动连锁选项使用的连续性

方向

向前

选取第一个连锁段正方向的曲线/边缘段。

向后

选取第一个连锁段负方向的曲线/边缘段。

两方向

选取第一个连锁段正、负两个方向的曲线/边缘段。

接缝公差

如果两条曲线或两个边缘的端点距离比这个数值小,连锁选取会忽略这个接缝继续选取下一个连锁段。

角度公差

当连锁连续性设为正切时,两条曲线或两个边缘段接点的差异角度小于这个设定值时会被视为正切。

复原

依次复原最后选取的线段。

下一个

选取下一个线段。

全部

选取所有线段。

选取直线

工具列 功能表

选取曲线

编辑

选取物件 >

直线

SelLine 指令可以选取所有直线和平直高阶曲线。例如,一条由四个点构成的平直的三阶曲线也将被选取,但是由 5 个或者更多点构成的三阶曲线就不会被选取。

SelPolyline

工具列 功能表

选取曲线

编辑

选取物件 >

多重直线

SelPolyline 指令选取所有的多重直线。

选取网格

SelClosedMesh

工具列 功能表

选取网格

不在功能表上。

SelClosedMesh 指令选取所有封闭的网格物件。

SelMesh

工具列 功能表

选取
选取网格

编辑

选取物件 >

网格

SelMesh 指令选取所有的网格物件。

SelNakedMeshEdgePt

工具列 功能表

STL 工具

不在功能表上。

SelNakedMeshEdgePt 指令选取网格边缘未熔接的顶点。

附注

指令行选项

包括未熔接的边缘

“包括未熔接的边缘”选项决定了是否包含未熔接边缘上的点,还是仅包含外露边缘上的顶点。

这对衔接网格边缘的故障排除很有帮助。

SelOpenMesh

工具列 功能表

选取网格

不在功能表上。

SelOpenMesh 指令选取所有开放的网格物件。

SelClosedSubD

SelClosedSubD 指令选取全部闭合的细分物件。

SelOpenSubD

工具列 功能表

不在工具列上。

不在功能表上。

SelOpenSubD 指令选取全部开放的细分物件。

SelSubD

工具列 功能表

不在工具列上。

不在功能表上。

SelSubD 指令选取全部细分物件。

选取点物件

InvertPt

工具列 功能表

选取
选取点

编辑

控制点 >

选取控制点 >

反转

InvertPt 指令取消选取已选取的控制点或编辑点,并选取所有未选取的控制点或编辑点。

SelPt

工具列 功能表

选取

编辑

选取物件 >

SelPt 指令选取所有的点物件。

SelPtCloud

工具列 功能表

选取

不在功能表上。

SelPtCloud 指令选取所有的点云物件。

选取多重曲面

SelPolysrf

工具列 功能表 别名

选取
选取多重曲面

编辑

选取物件 >

多重曲面

选取多重曲面

SelPolysrf 指令选取所有的多重曲面。

SelClosedPolysrf

工具列 功能表

选取多重曲面

不在功能表上。

SelClosedPolysrf 指令选取所有封闭的多重曲面。

SelOpenPolysrf

工具列 功能表

边缘工具
选取多重曲面

不在功能表上。

SelOpenPolysrf 指令选取所有开放的多重曲面。

SelNonManifold

工具列 功能表

选取

不在功能表上。

SelNonManifold 指令选取所有有非流形边缘的多重曲面

选取曲面

SelSrf

工具列 功能表

选取
选取曲面

编辑

选取物件 >

曲面

SelSrf 指令选取所有的曲面。

SelClosedSrf

工具列 功能表

选取曲面

不在功能表上。

SelClosedSrv 指令选取所有封闭的曲面。

SelOpenSrf

工具列 功能表

选取曲面

不在功能表上。

SelOpenSrv 指令选取所有开放的曲面。

选取平面曲面

工具列 功能表

选取曲面

不在功能表上。

SelPlanarSrf 指令选取全部平面曲面。

SelSmallSrf

SelSmall 指令用于选取所有小于设定尺寸的曲面。

SelTrimmedSrf

工具列 功能表

选取曲面

不在功能表上。

SelTrimmedSrf 指令选取所有修剪过的曲面。

SelUntrimmedSrf

工具列 功能表

选取曲面

不在功能表上。

SelUntrimmedSrf 指令选取全部未修剪曲面。

以物件属性选取

SelColor

工具列 功能表

选取

编辑

选取物件 >

以颜色

SelColor 指令选取同一种颜色的所有物件,这个指令无法选取图块群组里的物件。

指令行选项

颜色

选择颜色对话框选取颜色。

RGB

以红色、绿色、蓝色三种色彩值设定颜色。

SelID

工具列 功能表

选取

不在功能表上。

SelID 指令以物件 ID 选取物件。

SelLinetype

工具列 功能表

选取曲线

不在功能表上。

SelLinetype 指令选取使用指定的线型选取物件。

SelMaterialName

工具列 功能表

不在工具列上。

不在功能表上。

SelMaterialName 指令选取通过以物件以图层方式赋予相同渲染材质名称的物件。

步骤

SelName

工具列 功能表

选取

编辑

选取物件 >

以物件名称选取

SelName 指令以物件名称选取物件。

步骤

SelRenderColor

工具列 功能表

不在工具列上。

不在功能表上。

SelRenderColor 指令选取同一种颜色的所有物件,这个指令无法选取图块群组里的物件。

指令行选项

颜色

选择颜色对话框选取颜色。

RGB

以红色、绿色、蓝色三种色彩值设定颜色。

以索引选取

工具列 功能表

选取

不在功能表上。

SelKey 指令通过用户属性文本中的索引选取物件。

以值选取

工具列 功能表

选取

不在功能表上。

SelValue 指令通过用户属性文本中的值选取物件。

SelKeyValue

工具列 功能表

选取

不在功能表上。

SelKeyValue 指令通过用户属性文本中的值和索引选取物件。

选取图块、图层,群组

SelBlockInstance

工具列 功能表

选取

编辑

选取物件 >

图块引例

SelBlockInstance 指令选取所有的图块引例。

SelBlockInstanceNamed

工具列 功能表

选取

编辑

选取物件 >

以图块名称

SelBlockInstanceNamed 指令以名称选取图块引例。

SelGroup

工具列 功能表

选取

编辑

选取物件 >

以群组名称

SelGroup 指令以名称选取群组。

SelLayer

工具列 功能表

选取

编辑

选取物件 >

以图层

SelLayer 指令选取一个图层上的所有物件。

步骤

指令行选项

选取

以选取物件的方式指定图层。

SelLayerNumber

工具列 功能表

选取

不在功能表上。

SelLayerNumber 指令以图层编号选取物件。

附注

选取变形控制器物件

SelCaptives

工具列 功能表

Cage

不在功能表上。

SelCaptives 指令选取以 CageEdit 指令设定的受控制物件。

SelControls

工具列 功能表

Cage

不在功能表上。

SelControls 指令选取以 CageEdit 指令设定的控制物件。

选取有建构历史的物件

SelObjectsWithHistory

工具列 功能表

建构历史
选取
选取建构历史

编辑

选取物件 >

建构历史 >

有构建历史的物件

SelObjectsWithHistory 指令选取有建构历史记录的物件。

SelChildren

工具列 功能表

建构历史
选取建构历史

编辑

选取物件 >

建构历史 >

子物件

SelChildren 指令指定一个物件,选取它的建构历史子物件。

SelParents

工具列 功能表

建构历史
选取建构历史

编辑

选取物件 >

建构历史 >

父物件

SelParents 指令指定一个物件,选取它的建构历史父物件。

以顺序选取

SelLast

工具列 功能表

选取

编辑

选取物件 >

最后建立的物件

SelLast 指令选取最后变更的物件,包含导入的物件。

进入隐藏指令行选项

指令行选项

选取前先取消选取其它物件

在选取最后变更的物件之前,先取消选取当前选中的物件。

SelPrev

工具列 功能表

选取

编辑

选取物件 >

上一次选取

SelPrev 指令重新选取上一次选取的物件。

进入隐藏指令行选项

指令行选项

选取前先取消选取其它物件

在选取上一次选取的物件之前,先取消选取当前选中的物件。

选取重复的物件

SelDup

工具列 功能表

选取

编辑

选取物件 >

复制物件

SelDup 指令不论物件属性,选取几何资料完全一样而且可见的物件,但会留下一个物件未选取。

SelDupAll

工具列 功能表

选取

不在功能表上。

SelDupAll 指令选取所有几何资料完全一样而且可见的物件。

这个指令可以选取所有重复的物件,您可以使用这个特性找出同一个模型前后两个版本中变更过的部分。

SelDup 指令选取重复的物件时,会有一个重复的物件不会被选取。

请参考

选取物件

通过控制点编辑物件

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018