一个多重曲面是由两个或以上曲面组合在一起构成的。一个构成封闭空间的多重曲面又称为实体。
只要一个曲面或多重曲面完全封闭,就可以在任何时候创建为实体。
有些 Rhino 指令可以建立多重曲面实体。例如棱锥, 圆锥体以及平顶椎体等为多重曲面实体。
Box, Cylinder, Tube, ExtrudeCrv, 与 ExtrudeSrf 等指令可以创建多重曲面或挤出物件。多重曲面可以使用平面来封闭或保持开放状态。
决定沿直线挤出时,挤出的结果是挤出物件还是多重曲面。
UseExtrusions 指令可以控制挤出物件的类型。
将挤出物件转换为曲面或多重曲面。
选取全部多重曲面
选取所有封闭的多重曲线。
将挤出物件转换为曲面或多重曲面。
关闭 UseExtrusions,这些指令将创建曲面和多重曲面物件。
将封闭的平面曲线往与曲线平面垂直的方向挤出至边界曲面,并与边界曲面组合成多重曲面。
建立一个实体立方体。
建立圆锥体。
建立一个圆柱体。
在曲面法线方向基础曲线。
建立一个棱锥。
将曲线挤出成曲面,再往边界物件挤出,并与边界物件结合。
将曲线偏移 ,并在曲线之间建立规则曲面。
偏移一个多重直线,挤出并为挤出的结果加盖形成一个实体。
建立顶点被平面截断的圆锥体。
建立顶点被平面截断的棱锥。
关闭 UseExtrusions,这些指令将创建曲面和多重曲面物件。
将闭合的平面曲线沿直线挤出为实体。
沿着一条路径曲线将闭合的平面曲线挤出为实体。
将闭合的平面曲线以一定的角度像锥形一样挤出。
将封闭的平面曲线逐渐挤出到一个点。
关闭 UseExtrusions,这些指令将创建曲面和多重曲面物件。
将曲面边缘沿直线挤出为一个实体。
沿着一条曲线路径挤出曲面边缘为一个实体。
将曲面以一定角度沿直线挤出为一个锥状的实体。
将曲面边缘向一个点挤出成为一个锥状的实体
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018