값을 지정하여 서피스를 길게 만듭니다. |
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두 개의 서피스 사이에 일정한 반지름을 가진 둥근 서피스를 하나 만듭니다. |
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두 서피스 가장자리 사이에 선직면(ruled surface)을 만듭니다. |
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다양한 반지름 값을 지정하여 두 서피스 가장자리 사이에 접하는 둥근 서피스를 만듭니다. |
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다양한 반지름 값을 지정하여 서피스 가장자리 사이에 블렌드 서피스를 만듭니다. |
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다양한 거리 값을 지정하여 서피스 가장자리 사이에 모따기 서피스를 만듭니다. |
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두 서피스 사이에 연속성을 제어하며 블렌드 서피스를 만듭니다. |
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커브와 서피스 제어점을 표시합니다. 연결됨: 점 편집 도구모음 |
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제어점 편집점 표시를 끕니다. |
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원래 서피스에 평행하게 서피스를 복사합니다. |
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원래 서피스에서 지정된 다양한 거리만큼 떨어지게 서피스를 복사합니다. |
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트림되지 않은 서피스의 접선 방향을 설정합니다. |
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다른 서피스 가장자리와 연속성이 있도록 서피스 가장자리를 조정합니다. |
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일치시킬 가장자리를 하나 이상 선택할 수 있습니다. |
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트림되지 않은 가장자리 위치에서 두 서피스를 결합합니다. |
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서피스 가장자리를 연장하여 서로 만나게 하고, 서피스를 서로 트림합니다. |
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커브 또는 서피스의 복사본을 연속성을 가지고 미러 실행합니다. |
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두 개의 입력 서피스 사이에 중간 서피스를 만듭니다. |
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커브, 서피스, 연장 개체를 지정된 차수와 제어점 개수로 재구성합니다. |
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서피스를 U 또는 V 방향에서 지정된 제어점의 수로 재구축합니다. |
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서피스 제어점 수를 줄입니다. |
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커브 또는 서피스의 차수를 변경합니다. |
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서피스 가장자리를 나눕니다. |
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동일한 서피스의 인접한 가장자리를 결합합니다. |
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서피스 가장자리를 서피스로 복구합니다. |
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트림된 서피스에서 트림 커브를 제거합니다. |
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트림 커브와 결합된 서피스를 제거하고 트림된 개체를 유지합니다. |
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트림 경계와 가깝게, 기저에 트림되지 않은 서피스를 축소합니다. |
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기저의 트림되지 않은 서피스를 가능한한 트림 경계와 가깝게 수축합니다. |
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커브 또는 서피스 매듭점을 균일하게 만듭니다. |
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서피스 매듭점이 U 또는 V 방향에서 균일하도록 만듭니다. |
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커브 또는 서피스의 시작점/끝점에서 꼬임을 제거합니다. |
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커브 또는 서피스의 시작점/끝점에 꼬임을 삽입합니다. |
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커브 또는 서피스의 시작점/끝점에서 꼬임을 제거합니다. |
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커브 또는 서피스의 시작점/끝점에 꼬임을 삽입합니다. |
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닫힌 서피스 상에서 시작과 끝 가장자리가 만나는 위치를 변경합니다. |
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선택된 서피스 가장자리를 트림 해제합니다. |
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서피스 또는 폴리서피스를 평면형 서피스에 대해 1 방향의 곡률로 펼칩니다(전개). |
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평면형 커브를 만들기 위해 서피스 가장자리를 구성평면 상에 투영합니다. |
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한 방향의 곡률로 제한없이 서피스를 펼칩니다. |
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커브의 끝점 또는 서피스의 트림되지 않은 가장자리 가까이의 형태를 조정합니다. |
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서피스를 꼬임 위치에서 각각의 파트로 나눕니다. |
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커브와 서피스에서 다중 매듭점을 제거합니다. |
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개체의 법선 방향을 표시하고 편집합니다. |
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커브, 서피스 또는 메쉬의 법선 방향을 반대로 설정합니다. |
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거짓 컬러 분석을 사용하여 서피스 곡률을 계산합니다. 연결됨: 서피스 분석 도구모음 |
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곡률 분석 표시를 끕니다. |
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서피스와 폴리서피스의 가장자리를 강조 표시합니다. 연결됨: 가장자리 도구 도구모음 |
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가장자리 표시를 끕니다. |
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커브 또는 서피스 곡률을 그래프로 평가합니다. |
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곡률 그래프 표시를 끕니다. |