variable_radius_surface_fillet.pngVariableFilletSrf

 

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VariableFilletSrf 명령

다양한 반지름 값을 지정하여 두 서피스 가장자리 사이에 접하는 둥근 서피스를 만듭니다.

: 서피스가 서로 교차해야 합니다.

단계

number-1.png필릿 처리될 가장자리 가까이 서피스 상의 가변 필릿을 실행할 두 서피스를 선택합니다.

서피스 가장자리에 핸들이 표시됩니다.

number-2.png기본값 반지름을 사용하려면 Enter 키를 누릅니다.

또는

명령행에 반지름 옵션이 표시되는 동안 새로운 반지름 거리를 입력합니다.

number-3.png명령행 옵션을 지정합니다.

또는

number-4.png편집할 핸들을 선택합니다.

: 가장자리 끝 위치의 핸들을 움직이면, 필릿이 서피스 범위를 넘어 연장됩니다. 이것은 다른 방법으로 트림되어야 합니다.

핸들 그립 사용

round_bullet.gif기본 핸들에는 반지름을 변경할 때 마우스로 끌어올 수 있는 그립이 1개 있습니다.

round_bullet.gif추가되거나 복사된 핸들은 2개입니다.

round_bullet.gif가장자리의 그립을 사용하여 가장자리를 따라 핸들을 이동합니다.

round_bullet.gif중심의 그립을 사용하여 핸들 위치에서 반지름을 변경합니다.

옵션

반지름/거리 옵션...

레일_유형 옵션...

트림과_결합

결과 서피스를 입력 서피스로 트림하고 결합합니다.

미리보기

동적인 미리보기를 표시합니다. 옵션을 변경하면 미리보기가 업데이트됩니다.

아니요

미리보기가 표시되지 않습니다. 이 옵션을 변경할 수 있는 기회가 없습니다.

참고 항목

커브와 서피스 사이에 필릿, 블렌드 또는 모따기를 실행합니다.

FilletEdge

폴리서피스 가장자리 사이에 접하는 서피스를 만듭니다.

FilletSrf

두 개의 서피스 사이에 일정한 반지름을 가진 둥근 서피스를 하나 만듭니다.

wikiworld.pngWiki: Advanced Filleting