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Smash 명령
한 방향의 곡률로 제한없이 서피스를 펼칩니다.
주
복합 곡률을 가진 서피스의 2D 전개(근사값)를 만듭니다.
이 명령은 어느 정도 유연성과 신축성이 있는 직물에 사용하는 것이 가장 이상적입니다.
이 Smash 명령은 UnrollSrf 명령의 수정된 버전입니다. UnrollSrf 명령에서는 전개를 실행할 한 방향으로 직선이어야 하지만, Smash 명령에서는 그렇지 않습니다.
Smash는 펼쳐진 서피스에서 입력 U 방향과 입력 V 방향을 유지하지 않습니다. 따라서, 스매시 실행된 서피스에서 FlowAlongSrf를 실행하여 다시 원래 서피스로 되돌리는 것은, 유사한 상황에서 UnrollSrfUV 를 실행하는 것만큼 잘 실행되지 않습니다.
페이퍼 패턴을 얻기 위해 이중 곡면 개체(예:절반의 코코넛 껍질)를 평평하게 펴는 것은 불가능하므로, 일부 차수에서는 항상 부정확한 결과를 얻게 됩니다. 이 명령은, 평평하게 만들 개체가 극단적인 곡면 개체가 아니고, 고무처럼 늘어나는 재질로 패턴을 만들 때 유용합니다.
단계
서피스 또는 폴리서피스를 선택합니다.
서피스 상의 커브를 선택합니다.
옵션
선_방향
원래대로
직선이 될 한 방향을 선택하도록 허용합니다.
U
서피스 U 방향을 선형 (직선) 방향으로 설정합니다.
V
서피스 V 방향을 선형 (직선) 방향으로 설정합니다.
분해
예
결과물인 서피스가 결합되지 않습니다.
아니요
원래 폴리서피스에 결합된 동일한 가장자리를 따라 결과 서피스가 결합됩니다.
레이블
원래 서피스의 가장자리와 전개된 서피스에 숫자가 적힌 도트를 일치시킵니다.
속성_유지
개체 속성이 펼쳐진 개체에 전송됩니다.
UnrollSrfUV |
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UnrollSrfUV 명령
전개되고 스매시된 서피스에서 원래 개체의 U 방향과 V 방향을 유지합니다.
UV가 잘 일치하므로, FlowAlongSrf 명령으로도 원래 개체로 되돌릴 수 있습니다.
주: Rhino의 Smash 명령은 펼쳐진 서피스에서 입력 U 방향과 V 방향을 유지하지 않습니다. 따라서 스매시 실행된 서피스에서 FlowAlongSrf를 실행하여 다시 원래 서피스로 되돌리는 것은, 유사한 상황에서 UnrollSrfUV 를 실행하는 것만큼 잘 실행되지 않습니다.
전개할 수 없는 (두 방향으로 곡면을 이루는) 3D 메쉬 또는 NURBS 서피스를 평평한 2D 패턴으로 평면화합니다.
서피스 또는 폴리서피스를 평면형 서피스에 대해 1 방향의 곡률로 펼칩니다(전개).