PointsOn |
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PointsOn 명령
제어점을 표시합니다.
제어점은 NURBS 기저 함수의 계수입니다. 제어점은 제어 저점 또는 노드라고도 불립니다.
제어점은 커브, 서피스, 조명, 해치 테두리, 치수와 같은 개체 상의 그립으로 사용되며, 개체에서 분리될 수 없습니다.
단계
개체를 선택합니다.
주
서로 결합된 여러 개의 커브 세그먼트로 매끄럽게 이루어진 커브를 제어점 편집할 때, 커브는 분해할 수 없는 단일 커브가 됩니다. 필요하다면 Split 명령의 점 옵션과 매듭점 개체 스냅을 사용하여 커브를 커브를 세그먼트로 분해할 수 있습니다.
Rhino에서 폴리서피스의 심이 뜻하지 않게 분열되는 것을 방지하기 위해, 폴리서피스 제어점은 켤 수 없습니다. 폴리서피스를 제어점 편집하려면 개체를 각각의 서피스를 먼저 분해하거나 또는 ExtractSrf 명령을 사용하여 편집하려는 서피스를 분리합니다.
제어점이 켜져 있는 동안, 제어점을 선택하고 삭제할 수 있습니다. 이로 인해 커브 또는 서피스의 형태가 변경됩니다.
PointsOff |
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PointsOff 명령
제어점과 편집점 표시를 끕니다.
PtOffSelected |
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도구모음 |
메뉴 |
바로 가기 |
PtOffSelected 명령
선택된 개체의 제어점과 편집점을 끕니다.
SolidPtOn |
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도구모음 |
메뉴 솔리드 편집 도구 점 켜기 |
바로 가기 |
SolidPtOn 명령
서피스 끝점, 결합된 폴리서피스 가장자리(닫힌 솔리드 포함)의 그립을 켭니다.
EditPtOn |
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도구모음 |
메뉴 제어점 편집점 켜기 |
바로 가기 |
EditPtOn 명령
커브 상에서 매듭점 평균으로 계산된 점을 표시합니다.
예를 들어, 커브의 차수가 3이고, 매듭점 벡터가
0, 0, 0, 1, 2, 3, 3, 3
편집점은 이러한 매개변수값으로 계산된 커브상의 점입니다:
0, 1/3, 1, 2, 8/3, 3
편집점은 제어점과 유사하지만, 항상 커브상에 위치하며 하나의 편집점을 움직이면 일반적으로 전체 커브의 형태가 변경되는 점이 다릅니다 (하나의 제어점을 움직이면 커브에서 하위 영역의 형태만이 변경됩니다). 편집점은 커브의 내부에 있는 점이 특정한 위치를 정확하게 통과하도록 설정할 때 유용합니다. 제어점 편집은 커브의 "정형성"은 유지하면서 커브의 형태를 변경할 때 적합합니다.
단계
커브를 선택합니다.
주
Rhino의 편집점은 매듭점 평균으로 계산된 커브 상의 점입니다. 이것은 매듭점이 아닙니다.
편집점이 켜져 있는 동안, 편집점을 선택하고 삭제할 수 있습니다. 이로 인해 커브 또는 서피스의 형태가 변경됩니다.