Render

Render 指令旨在以目前的渲染器在另一个视窗渲染模型。

附注

物件的渲染颜色可以从材质编辑器里的材质、物件的属性或物件所属的图层设定。
如果您要渲染的物件非常复杂,第一次渲染时 Rhino 可能需要一些时间产生渲染网格,下次渲染时 Rhino 就不需要再次产生渲染网格,所以速度会快一点。

请参考

渲染模型场景

建立渲染的照明灯光

使用材质和贴图

使用剪贴板