PointsOn 指令用以显示控制点。
控制点是 NURBS 基底函数的系数,也叫做控制顶点 (Control Vertex,或node)。
控制点是物件 (曲线、曲面、灯光、剖面线边界、尺寸标注) 的"掣点",无法与它所属的物件分离。
步骤
4 | 选取物件。 |
附注
● | 由数条曲线平滑组合而成的多重曲线在编辑控制点以后会成为无法炸开的单一曲线,必要时可以使用 Split 指令的点选项配合节点物件锁点将曲线打断为数条曲线。 |
● | 为了避免多重曲面的组合边缘出现裂缝,所以您无法打开多重曲面的控制点。需要编辑多重曲面的控制点时,必需先将多重曲面炸开为个别的曲面,或使用 ExtractSrf 指令抽离要编辑的曲面。 |
● | 控制点打开时可以被直接删除,删除控制点会改变曲线或曲面的形状。 |
PointsOff 指令关闭控制点与编辑点的显示。
PtOffSelected 指令关闭选取的物件的控制点或编辑点。
SolidPtOn 指令打开位于多重曲面或实体物件边缘端点的掣点。
EditPtOn 显示曲线上由节点平均值计算得到的点。
显示曲线上由节点平均值计算得到的点。
0, 0, 0, 1, 2, 3, 3, 3
编辑点是由以下的参数值分布在曲线上:
0, 1/3, 1, 2, 8/3, 3
编辑点与控制点非常类似,但编辑点是位于曲线上的点,而且移动一个编辑点通常会改变整条曲线的形状,移动控制点只会改变曲线一个范围内的形状。编辑点适用于当您需要让一条曲线通过某一个点的情形,而编辑控制点可以改变曲线的形状并同时保有曲线的"整平度"。
步骤
4 | 选取曲线。 |
附注
● | Rhino 里的编辑点是由曲线节点的平均值计算得到的点,编辑点并不是节点。 |
● | 编辑点打开时可以被直接删除,删除编辑点会改变曲线的形状。 |
请参考