Split

Split 指令旨在以一个物件分割另一个物件。

附注

使用 Untrim 指令可以移除曲面的修剪边界。
正对工作平面 的平行视图 (例如:预设的 Top、Front、Right 视图) 以曲线分割曲面时,曲线会往视图的方向投影至曲面上将曲面分割。
在非正对工作平面的平行或透视视图 (例如:预设的 Perspective 视图) 中以平面曲线分割曲面时,曲线会往与它的曲线平面垂直的方向投影到曲面上将曲面分割。
在非正对工作平面的平行或透视视图中以 3D 曲线分割曲面,曲线会被拉回到曲面上的最近点将曲面分割。

步骤

1. 选取物件。

您可以一次分割数个物件。

2. 选取切割用物件。

Deselect cutting objects with Command ⌘

3. Enter 结束指令。

指令行选项

(仅适用曲线)

在曲线上指定分割点。

结构线 (仅适用曲面)

以曲面自己的结构线分割曲面,这个选项只有在被分割的物件是单一曲面时才有作用。

附注:使用交点物件锁点可以锁定曲面结构线 的交点。

方向

U

以 U 方向的结构线分割曲面。

V

以 V 方向的结构线分割曲面。

两方向

同时以 U、V 两个方向的结构线分割曲面。

切换

在 U 与 V 两个方向之间切换。

缩回=是/否 (仅适用曲面)

决定是否缩回原始曲面的边缘至靠近分割边缘,功能同 ShrinkTrimmedSrf 指令。

请参考

分割与修剪曲线与曲面