Split 指令旨在以一个物件分割另一个物件。
附注
● | 使用 Untrim 指令可以移除曲面的修剪边界。 |
● | 在正对工作平面 的平行视图 (例如:预设的 Top、Front、Right 视图) 以曲线分割曲面时,曲线会往视图的方向投影至曲面上将曲面分割。 |
● | 在非正对工作平面的平行或透视视图 (例如:预设的 Perspective 视图) 中以平面曲线分割曲面时,曲线会往与它的曲线平面垂直的方向投影到曲面上将曲面分割。 |
● | 在非正对工作平面的平行或透视视图中以 3D 曲线分割曲面,曲线会被拉回到曲面上的最近点将曲面分割。 |
指令行选项
点 (仅适用曲线)
在曲线上指定分割点。
以曲面自己的结构线分割曲面,这个选项只有在被分割的物件是单一曲面时才有作用。
附注:使用交点物件锁点可以锁定曲面结构线 的交点。
方向
U
以 U 方向的结构线分割曲面。
V
以 V 方向的结构线分割曲面。
两方向
切换
在 U 与 V 两个方向之间切换。
缩回=是/否 (仅适用曲面)
决定是否缩回原始曲面的边缘至靠近分割边缘,功能同 ShrinkTrimmedSrf 指令。
请参考