Explode 指令将组合在一起的物件打散成为个别的物件。
步骤
4 | 选取物件。 |
物件被炸开后可能的结果:
物件 |
结果 |
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一般的曲线、曲面、网格、文字、图块等。 附注: 连结的图块被炸开时会以相同的图层结构建立可编辑的图层与物件。 |
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曲线与文字。 |
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群组里的物件会被炸开,但炸开的物件仍然属于同一个群组。 |
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单一线段直线或平面。 |
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从未熔接的网格边缘将网格分割为个别的网格,整个未熔接的网格 (例如:从 STL 文件导入的网格) 会炸开成许多的单一网格面。 (Unweld > 0 阶). |
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曲线、曲面、变形控制器。 |
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曲面。 |
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个别的曲线段。 |
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个别的直线/曲线段。 |
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曲线。 |
ExplodeBlock 指令将图块炸开成其组成物件 (包括嵌套图块)。
步骤
4 | 选取要炸开的图块。 |
指令行选项
所有图块
将文件里全部的图块炸开。
输出成群组
以指令得到的结果物件建立群组。
请参考