Applicare luci ed effetti di illuminazione per il rendering.
ModificaLuceSecondoPtMaxIlluminazione
Aggiunge delle luci in base alla posizione dei punti di massima illuminazione.
Inserisce una fonte di luce che emette raggi paralleli diretti in una determinata direzione.
Inserisce una luce tubolare.
Inserisce una luce omnidirezionale.
Inserisce una luce rettangolare che emette la luce in una direzione.
Inserisce un oggetto cono di luce.
Gestisce il colore, lo stato on/off, l'intensità dell'ombra, la dimensione dello spot.
ModificaLuceSecondoInquadratura
Imposta la direzione di un riflettore usando gli strumenti per la manipolazione delle viste.
Fa coincidere la direzione di un riflettore con la direzione della camera della vista.
Vedi anche
Imposta la direzione della vista in modo tale che coincida con quella di un riflettore.
Renderizza gli oggetti usando il modulo di rendering corrente.
Proprietà del documento: Rendering di Rhino
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015