Renderizzare il modello con il modulo di rendering corrente per generare un'immagine a colori in una finestra separata.
Il processo necessario per renderizzare una scena consiste di quattro passi principali:
● | Inserire le luci |
● | Assegnare i materiali |
● | Impostare l'ambiente |
● | Renderizzare |
Anche se questi passi non vanno seguiti necessariamente in quest'ordine, l'uso di questo metodo rende più efficiente il processo di allestimento di una scena. Per migliorare la qualità dei risultati, i passi vanno ripetuti sino ad ottenere l'immagine desiderata.
Assegnare i materiali ai livelli
1. | Nella finestra di dialogo Livelli, selezionare uno o più livelli e cliccare sulla colonna Materiale. |
2. | Nella finestra di dialogo Materiale livello, impostare le proprietà del materiale. |
Assegnare i materiali agli oggetti
1. | Selezionare un oggetto. |
2. | Dal menu Modifica, cliccare su Proprietà oggetto. |
3. | Nel pannello Proprietà, scheda Materiale, impostare le proprietà del materiale. |
Impostare l'illuminazione
Aggiungere riflettori o altre luci.
Impostare l'ambiente di rendering
Le proprietà di rendering comprendono impostazioni dell'ambiente quali il colore e l'immagine dello sfondo.
1. | Aprire l'Editor degli ambienti. |
2. | Impostare le proprietà dell'ambiente. |
Attivare un piano d'appoggio
1. | Aprire il pannello Piano d'appoggio. |
2. | Impostare le proprietà del piano d'appoggio. |
Eseguire il rendering e salvare
1. | Nel menu Rendering, cliccare su Renderizza. |
2. | Nella finestra di rendering, dal menu File, cliccare su Salva con nome. |
Assegnazione, colore, rilievo, mappa ambiente, nome, texture, trasparenza.
Cambia il colore del materiale di un oggetto per farlo coincidere con il colore di visualizzazione del suo oggetto o livello.
Modalità di visualizzazione della vista Renderizzata
Ombreggia gli oggetti con una simulazione della vista renderizzata.
Renderizza la vista nella finestra di rendering con una qualità bassa, per ottenere un'anteprima veloce.
Renderizza l'area selezionata nella vista con una qualità bassa, per ottenere un'anteprima veloce.
Renderizza l'area selezionata nella finestra di rendering usando la risoluzione della vista.
Renderizza l'area selezionata nella finestra di rendering con una qualità bassa, per ottenere un'anteprima veloce.
Mostra la mesh di rendering degli oggetti selezionati.
Nasconde la mesh di rendering mostrata con il comando MostraMeshDiRendering.
Renderizza gli oggetti usando il modulo di rendering corrente.
Renderizza l'area selezionata nella vista usando la risoluzione della vista.
Renderizza l'area selezionata nella finestra di rendering usando la risoluzione della vista.
ImpostaPlugInRenderingCorrente
Specifica un plug-in di rendering.
Vedi anche
Applicare le luci per il rendering
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015