圓角,混接,斜角
這些指令可以連接兩條曲線或兩個曲面。
曲線與曲面圓角
這些指令可在兩條曲線或兩個曲面之間建立圓角。
Fillet
修剪或延伸兩條曲線的端點,再以一個圓弧連接兩條曲線的端點。
FilletCorners
以圓弧曲線取代多重曲線的所有銳角。
FilletEdge
在多重曲面的組合邊緣建立正切的圓角曲面。
FilletSrf
在兩個曲面之間建立半徑固定的圓角曲面。
SphereTangentToThreeSurfaces
建立一個以指定半徑與三個選取的曲面正切的球體曲面。
VariableFilletSrf
在兩個曲面之間建立不等距的圓角曲面。
曲線與曲面斜角
這些指令可在兩條曲線或兩個曲面之間建立斜角。
Chamfer
修剪或延伸兩條曲線的端點,再以一條直線連接兩條曲線的端點。
ChamferEdge
在多重曲面的組合邊緣建立斜角曲面。
ChamferSrf
在兩個曲面的邊緣之間建立斜角曲面。
VariableChamferSrf
在兩個曲面之間建立不等距的斜角曲面。
曲線與曲面混接
這些指令可在兩條曲線或兩個曲面之間以曲率連續混接。
BlendCrv
在兩條曲線之間以設定的連續性建立可動態調整的混接曲線。
BlendEdge
在多重曲面的邊緣建立曲率連續的混接曲面。
BlendSrf
在兩個曲面之間以設定的連續性建立混接曲面。
VariableBlendSrf
在兩個曲面之間建立不等距的混接曲面。